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RPGのストーリーを作ってくれ、参考にしたい (247レス)
RPGのストーリーを作ってくれ、参考にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
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229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/04(火) 22:06:37 ID:Wpm59TCv よくあるパターン 聖杯など、何か重要なアイテムを探す ラストの前に、ドラゴンを倒す ラストは身分制度が崩壊し、平等な世界が訪れる 個人的には、元々は王族の血縁であるなど、 生まれで決まる要素を、避けた方がよいかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/06(木) 04:13:58 ID:Ns5tdatI >>229 まぁ制度が崩壊しても人心は変わらないから平等にならないのが 本当のところだけどそういうのだとカタルシスはないよね…やっぱり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/230
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/08(土) 15:33:02 ID:iHbxFKn9 >>229 先天的に持ち合わせた要素は物語を回す舞台装置や背景で、 実際に結末に影響するのは物語が始まってから得た何か っていうパターンにする使い方もあるな 物語の山場にさしかかった辺りで失われたり、影響力の限界が来たりするパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/232
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