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ゲームクリエイターになってみない? (703レス)
ゲームクリエイターになってみない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/
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522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 00:48:44 ID:Y7jCcN2/ いや、違う。全く違う。 引 き 出 し な ん て い ら な い。 必要なのは柔軟な思考能力。 柔軟な思考から様々なモノに興味が産まれ、 その結果として引き出しが増えるだけの話。 アイデアも自然と湧いて来る。 ぶっちゃけ引き出しが無かったとしても、 テーマを定めたらリサーチすればいいだけの話。 コノ段階になって引き出し頼みで、 引き出しに無いモノをリサーチで補えないのはオワッテルし、 リサーチで補えるなら引出しなんて無用。 引き出しが増えればOKなんてのは、単なる幻想です。 もし、柔軟な思考能力が無くてアイデア湧かなくて、 ウンウン唸ってるようなら、他の道を目指したほうが良いですよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/522
523: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/20(木) 01:01:35 ID:mfwyRj3S >>522 そういうあんたはどこぞの大手のプランナー? 代表作は? 発言の根拠は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 01:23:08 ID:BZ9ozD7l >>522 俺も最初そう考えてたけど最近考え方を変えた。 柔軟な思考能力なんて後から付いて来るんじゃね? 多分凡人と非凡の違いて経験の差なんだよ。 中には天才も居るだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/524
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 03:14:41 ID:iMrCCU2y >>522 >ぶっちゃけ引き出しが無かったとしても、 >テーマを定めたらリサーチすればいいだけの話。 リサーチってのはその引き出しの中に道具をしまう段階のことなわけで、引き出しが無ければそれもできない。 柔軟な思考力が必要なのも当然だが、それだけでアイデアがぽんぽん出ているって考えは間違いだ。 ゲームを作るのに有利なのは総合的な能力を持っている人。「〜なんていらない」とか言ってる時点でアウト。 引き出しも柔軟な思考能力も、両方あればいいよね(無きゃダメだよね) つーかなんか>>522って天才気取りだな。 なにをもって自説の正しさを確信したのか全く理解できん・・・。理由を書いてもいないしね。 ゲームクリエイターに求められるのはコミュニケーション能力。そして時に自分の意見を主張できること。 独りよがりで、相手に自分の考えを理解してもらうことができないやつは不必要な人材だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/526
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 09:12:16 ID:pL2Lmh3f >>522 だからそのテーマはどこから出てくるか、どうやって出すのか という話なんですが。ってか全体的に抽象的過ぎるよ、そのレス。 柔軟な思考力とかテーマって具体的になんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 10:53:29 ID:/NcIuX1y >>522 矛盾しすぎなんだが。 お前の言ってる事は記憶装置の無いコンピュータと同じだ。 もはや、コンピュータと言わないがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/531
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