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ゲームクリエイターになってみない? (703レス)
ゲームクリエイターになってみない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/
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445: 440 [sage] 2006/04/06(木) 18:19:46 ID:O0S9zJEh >>441 それはひどいっすね… うちの学校は前期でCとWindowsプログラムの基礎を終えて、 後期から一応はDirectXに入りましたよ うちの学校は数学とかコンピュータの基礎やWord、Excel、 フォトショの使い方、企画書の書き方なんかも平行してやってましたから 遅い方かと思ってましたが、そんなところもあるんですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/445
454: 441 [] 2006/04/06(木) 23:23:54 ID:pNsjR8nQ >>443 偏差値30台のカス高校にいた自分でさえ、最初の1ヶ月で人生オワタって思いましたよw 文字列は特に気合入れてやってました。ポインタで後々躓かないようにってのと、ゲーム以外のプログラマは文字列ばかり使うから確実に理解するためにってことらしいです。 ほんとアホ杉。 あっエクセルとかワードとかモデリングの授業は充実してましたよw ちなみに自分は仲間内で勉強して、最初の半年にWindowsの基礎までやって、残り半年でDirectX使って2Dテーブルゲーム1本。 2年目に授業で3Dアクションゲーム1本、就活用の技術ひけらかす対戦オンラインゲーム1本、しょうもない3Dエフェクトデモ2本、趣味のアプリ3本作って就職に挑んで合格しました。 先輩達は2ヶ月目でWindowsとか触ってる人もいたから、レベルが一気に下がったとずいぶん凹まされました。 >>445 羨ましいカリキュラムですね。しかし不思議なことにうちの専門学校は、就職先がそこそこいいんですよw あまりのクソっぷりに何とかしようとする先輩やOBがいて、放課後に教えに来てくれたりする本気な人を集めたサークル作ったりして、本気の人の必死さは他の学校以上だったと思います。 このまま数百万の金を捨てたら、ニート以下と脅迫みたいなもんでしたから。 同期でスクエニ、セガ行ってる人もいるし、独立している人もいる。下請けに出すぐらいの中企業も何人かいて、自分も次世代機全部に手を出せるぐらいの中企業で、PS3触らせてもらってますし。 学校は調子に乗るけど、何もしてないんですよね。。 ある意味尋常じゃない気合が入った分、超クソも捨てたもんじゃない気もしてます。絶対お勧めはしませんが。 ただ真面目にやってない人は、卒業してもテトリスすら作れなかったり・・・・・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/454
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