[過去ログ] ゲームクリエイターになってみない? (703レス)
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530: 2006/04/20(木)09:12 ID:pL2Lmh3f(1/4) AAS
>>522
だからそのテーマはどこから出てくるか、どうやって出すのか
という話なんですが。ってか全体的に抽象的過ぎるよ、そのレス。
柔軟な思考力とかテーマって具体的になんですか?
540: 2006/04/20(木)22:23 ID:pL2Lmh3f(2/4) AAS
>>535
コードや絵もかいてゲームを作った上での話ですよ。
私の場合は失敗談です。
ゲーム作りにはゲーム以外の事〜って言ったけど、
かなり幅広く、文化とかそういうものになってキマスネ。
いくらエンターテイメントであっても
自分が好きでないものに触れるって結構ツライ。
省1
542: 2006/04/20(木)22:32 ID:pL2Lmh3f(3/4) AAS
AA省
546: 2006/04/21(金)00:01 ID:pL2Lmh3f(4/4) AAS
うん、難しいよ。
出発点はここをこうしたら面白いとかそんなレベルじゃない。
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