[過去ログ]
ゲームクリエイターになってみない? (703レス)
ゲームクリエイターになってみない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/20(木) 03:14:41 ID:iMrCCU2y >>522 >ぶっちゃけ引き出しが無かったとしても、 >テーマを定めたらリサーチすればいいだけの話。 リサーチってのはその引き出しの中に道具をしまう段階のことなわけで、引き出しが無ければそれもできない。 柔軟な思考力が必要なのも当然だが、それだけでアイデアがぽんぽん出ているって考えは間違いだ。 ゲームを作るのに有利なのは総合的な能力を持っている人。「〜なんていらない」とか言ってる時点でアウト。 引き出しも柔軟な思考能力も、両方あればいいよね(無きゃダメだよね) つーかなんか>>522って天才気取りだな。 なにをもって自説の正しさを確信したのか全く理解できん・・・。理由を書いてもいないしね。 ゲームクリエイターに求められるのはコミュニケーション能力。そして時に自分の意見を主張できること。 独りよがりで、相手に自分の考えを理解してもらうことができないやつは不必要な人材だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111563948/526
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s