[過去ログ] ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ (196レス)
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(2): 2007/08/29(水)00:32 ID:sGn1GGX/(1) AAS
mp3→wavへのメモリ上での変換って面倒くさそうだが。

つーかmp3ってどういう仕組みなんだろうか?
153: 2007/08/29(水)01:26 ID:55J1YkOG(1) AAS
>>152
音声を12分の1に圧縮する、がライセンスの問題あり
154: 2007/08/29(水)14:28 ID:jcKKi4fa(1) AAS
>>152
人間の耳に聞こえない音をカットする事によって圧縮する方式
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