[過去ログ] ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ (196レス)
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(2): 2007/05/15(火)02:57 ID:/p309m6S(1/3) AAS
ライブラリにはあまり関係ありませんが、自機を前進・後退と旋回の操作で移動させたいのですが、
三角関数を使って座標を計算すると、角度が浅い場合横方向へ移動できません。何かうまいやり方をご教示願います
119: 2007/05/15(火)03:07 ID:nqaxsbkk(1/2) AAS
>>118もうちょっと詳しく。
整数型の変数で管理しててうまく行かない とかじゃない?
120: 2007/05/15(火)13:20 ID:HkQMe3fg(1) AAS
>>118
たぶんそうです。sin,cosの値が1以下の少数になったりするからだとおもいます。
で、その値を座標に反映したいのですが、どうすればいいでしょう。
プログラムの知識はほとんど無いもので、すみません
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