[過去ログ] ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ (196レス)
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111: 95 2007/04/30(月)10:53 ID:btbSN0N6(1) AAS
基本部分のClassの実装が終わった。
あとは、これをフレームにぶち込んで、各種接続チェックぐらいかな?
ABは、コンソールが比較作るの楽だね。
コンソールで、一通りClassのチェックしつつ、フレームワークに入れて各種チェックがいい感じ。
最初ッからWindowでClass実装するとDXライブラリ使っても、細かい部分で面倒な処理周りやんんないといけないし。
何処のバグか見極めが面倒。

それと、DXライブラリの2.40がアップされてたんでその記念Age。
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