[過去ログ] 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある? (288レス)
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25(1): 05/02/14 09:00 ID:FYCoQUXP(1/3) AAS
>>24
登録商標にお金は発生しないよ。
26(3): 05/02/14 10:12 ID:FYCoQUXP(2/3) AAS
3Dネットゲームでキャラクタ同士が会話しているようなチャットシステム (WORLDSCOM)
敵と戦闘中に召喚された者に行動ターンが移る (SQUAREENIX)
ゲームオーバー後にコンティニューすればその場からゲーム続行 (TAITO)
GAMEBOY(GB/GBC/GBA)のエミュレーター (NINTENDO)
ローディング中などの待ち時間にミニゲーム (NAMCO)
インターゲット上の双方向リアルタイム通信 (RTIME)
選択肢が3D上に浮遊し時間の経過と共に消えたり変化するシステム (KONAMI)
省6
29(1): 05/02/14 13:44 ID:FYCoQUXP(3/3) AAS
>>27
不当な攻撃から防衛するための登録商標だよ。
悪質な企業がRPGを登録商標にしてしまうと多くのゲームメーカーが大変なことになる。
バンダイはRPGを作ったりRPGという言葉を使うことを制限していない。
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