[過去ログ] 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある? (288レス)
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208: 2011/05/30(月)07:18:13.43 ID:rjk2tivn(1) AAS
しょうもない特許が長々と存在するのはほんと無気力になるわ
しょうもない特許が取れなくなるような仕組みができれば良いんだけど
せめて内容の知的レベルに合わせて保護期間を差別化することはできないもんなのかねえ
研究に十年も費やして創りだされた技術と、ちょっと工夫してみたらできた程度の技術が
特許として同列に並ぶのは解せない
241: 2012/09/02(日)10:16:47.43 ID:MNG3kGS5(1) AAS
同じ一文字でもロケットモンスターとポケットモソスターでは
扱いが違うだろし難しいところだと思う

>>237
rogueより古いならたとえ特許を取っていたとしても
切れているな、少なくとも日本では
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