[過去ログ] 不思議なダンジョンオンライン (212レス)
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1
(25): 2007/05/02(水)13:20 ID:/Fm5kH+7(1/12) AAS
を作るのにはどうしたらいいか?
アイデアがまとまってきて気が向いたら1が作る(かも)
2
(1): 2007/05/02(水)13:23 ID:IZFmAWWA(1/2) AAS
こういうタイプのスレ建てる>>1に作れるわけない
ネトゲ関連スレなんて腐る程あるんだから再利用しる

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい
2chスレ:gamedev
ネトゲ製作質問スレ
2chスレ:gamedev
会社でネットゲーム製作
省3
5
(2): 2007/05/02(水)15:21 ID:dX8M53Oi(1/2) AAS
>>1
オンラインゲームのプログラミング技術と鯖(P2Pなら要らんが)はあるの?
あるならアイデア出すけど。
7: 2007/05/02(水)15:47 ID:4hgkdfBQ(1) AAS
>>1
いいから削除依頼出して来い。
8
(1): 2007/05/02(水)15:51 ID:NdULMOuF(1) AAS
>>1
落ちているアイテムを取得するために
1階から殴り合わなければならないのでしょうか?
1階から死闘ですね
9: 2007/05/02(水)15:54 ID:RXe9V2p/(1) AAS
>>1
お前にはツクールがお似合いだよ
10: 1 2007/05/02(水)17:00 ID:/Fm5kH+7(2/12) AAS
>>5
ない。だがC.NETとかあるからせっかくなんで勉強してみようかな、と

>>8
そのへんも考えなければならんが、
今は2勢力によるものを考えてる。
ようはオンラインの時は攻か守を選んで、オフラインの時は守を選ぶ。
んーやっぱ言葉で説明するのむずいな。
11
(2): 2007/05/02(水)17:05 ID:CKbkKr/+(1/2) AAS
ここの住人ってホント削除依頼が好きだよな。
>>2の弾を打ち合うとかどう考えても違うものだし。
いいじゃないか、不思議なダンジョンオンライン。
俺は面白そうだと思う。

>1が立て逃げじゃなければだがな‥
13: 1 2007/05/02(水)17:12 ID:/Fm5kH+7(3/12) AAS
>>11
いいこというじゃんw
まぁこれだけレスが早いってことはみんな注目してるってことだと自己変換しとくよ。
立て逃げはしない。まぁ嵐ひどくなったらわからんがな
14
(1): 2007/05/02(水)17:16 ID:wPFzLwiG(1/2) AAS
>>11
そうしないと、

【俺が】○○が作りたい!【作るぜ】
1 名前は開発中のものです。
○○作りましょう。
   ;
10 名前: 1
省4
16: 1 2007/05/02(水)17:16 ID:/Fm5kH+7(4/12) AAS
>>12
.NETしかないのだ。
別に厨ってわけじゃない。
17: 1 2007/05/02(水)17:22 ID:/Fm5kH+7(5/12) AAS
むぅレスが流れるのが微妙に早くて話がごっちゃになるな。

>>14
ぶっちゃけもし誰かが作ってくれたらいいなとは思う。
オナニースレになる可能性だが生暖かく見守ってクレイ。
DiabloとMangbandしたことない今ぐぐってみてるとこだ。
情報サンクス。

>>15
省1
18
(1): 1 2007/05/02(水)17:30 ID:/Fm5kH+7(6/12) AAS
DiabloとMangbandについてだいたいわかった。
まぁようするに俺が作りたいなと思うのはそれなんだが、
決定的に違うところはオフラインのときプレイヤーはモンスターになるってことだ。
イメージ的には刻命館みたいな感じかな。
ログアウトするときに自分のキャラもしくは部屋をカスタマイズして
それを敵方の探索隊と勝負させる、みたいな。
21: 1 2007/05/02(水)19:39 ID:/Fm5kH+7(7/12) AAS
>>19
おk。.NETで暇なときにちょびちょびやってみる。
不可思議やってみた。
けっこうよくできててびっくりだ。参考にします。
情報サンクス。

>>20
がんがれ。
省3
23
(1): 2007/05/02(水)20:39 ID:wPFzLwiG(2/2) AAS
>>18
>>1が作りたいって言ってるタイプのゲームは俺も好きなんだけど、
…それ既に不思議のダンジョンじゃないだろ。
24: 1 2007/05/02(水)20:50 ID:/Fm5kH+7(8/12) AAS
>>22
ほほぅ、こんなのもあるんだな。
がんがれ。ってか俺のかわりにt(ry

>>23
まぁオンラインでダンジョンできて、
しかもオフラインでも遊べる!ってなるとこんな感じしかないかと。
そこはまぁトルネコとかシレンとかのコピーを作りたいってわけじゃないんで、
省1
25
(1): 2007/05/02(水)21:20 ID:ATZpjds6(1/2) AAS
>>1のスキルはどれくらいなの?
26: 1 2007/05/02(水)21:28 ID:/Fm5kH+7(9/12) AAS
>>25
0。
ホムペぐらいしか作れない(タグは打てるってことね)
PG勉強中。猫でもわかるとかいってるけど俺は猫以下だ。。orz
そこ!ゲ製板から出てけとか言うな。誰だって初心者からはじまるんだ#(ぇ
27
(1): 2007/05/02(水)22:00 ID:ATZpjds6(2/2) AAS
スキル0が建てたスレで>>1が逃げてない例って少ないんだよな
逃げないうちは生暖かく見守っててやるから超がんばれ
29
(1): 1 2007/05/02(水)22:19 ID:/Fm5kH+7(10/12) AAS
>>27
がんがる。

>>28
断言して釣り師ではない。
向上心と理解力はあるつもりだがまぁそれは人によって違うわな。
だからまとめサイト作ってるっての。2日ぐらい待てレ。
ちゃんと2日後にインフォシークからメールなかったら別の場所に作る。
37
(2): 2007/05/02(水)23:47 ID:wco+EGu9(1) AAS
>1
オンラインって……。結構なスキルいるぞ。
1vs1くらいなら初心者でも熱意と気合と根性があればなんとかなるが、
3人以上の不定人数が参加して、チャットより複雑で、リアルタイムに動作するシステムとなると
経験と知識に基づく綿密な設計が必要だぞ。

>34
不可思議なダンジョンやNetHack、AngBandなどは正面グラフィックだけで成立してるぞ。
省3
44
(3): 5=30=39 2008/05/02(金)20:27 ID:sPJix00r(1/6) AAS
>>42
おお、すげぇ、ちゃんと作ってる。
本格的にオンラインゲームの開発をする頃には鯖も自分で立てられるといいな。
そうすれば広告も出ないし、
容量たっぷりだし、
知識なしで立てると危険だが。
ワームの温床になる危険性があるという諸刃の剣、素人にはオススメできない。
省5
52
(1): 2008/05/02(金)23:31 ID:sPJix00r(6/6) AAS
そうだな、支離滅裂だなw
Web鯖とゲーム鯖の話が無秩序に混在しとる。スマン>>1
出直してくるわ

>>50だけはOK。
106: 05/02(日)15:29 ID:AT13rHAH(1) AAS
>>1
俺はお前が真面目に取り組んでる限りは応援するぞ。
頑張れ。
139: 2008/05/03(土)17:34 ID:qxkDnaB/(1) AAS
>>1 って何歳?
177: 2005/12/08(木)11:34 ID:99rhSKYM(1) AAS
さて>>1は逃げたわけだが
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