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不思議なダンジョンオンライン (212レス)
不思議なダンジョンオンライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/07 23:47:50 ID:wco+EGu9 >1 オンラインって……。結構なスキルいるぞ。 1vs1くらいなら初心者でも熱意と気合と根性があればなんとかなるが、 3人以上の不定人数が参加して、チャットより複雑で、リアルタイムに動作するシステムとなると 経験と知識に基づく綿密な設計が必要だぞ。 >34 不可思議なダンジョンやNetHack、AngBandなどは正面グラフィックだけで成立してるぞ。 8方向グラフィックがあれば操作ミスは防げるかもしれないけど、別に4方向でも充分かと。 (正面だけ防御力が高いとかそういう特殊な設定があるならともかくな。) 作ってみて絵師募集くらいの勢いでいいんじゃないかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/37
38: 1 ◆/X.caojMYs [sage] 05/02/07 23:57:46 ID:/Fm5kH+7 >>20 暫定企画書乙。 がんがれ。こうみるけけっこう想像(妄想)してるのと似てるな。 >>37 情報サンクス。 オンラインはまぁ夢でとりあえず>>19の言ってるオフラインからかな。 マターリとがんがります。 みんなレスペース速いなw ゲ製板の他スレも読んでるけどまだまだここは捨てたもんじゃない! 。。。かもね(ぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/08 00:11:46 ID:IP+JdHfI 俺は1年くらい前にP2Pで対戦できるオセロを作った。 友達にIP教えて対戦した。 P2P(ネトゲの練習にもなるかも)の練習にマジオススメ<オセロ オセロとはいえ相手が人間であることを想定してるから、 コンピュータの思考部分とかのプログラムも要らないし、 将棋みたいく細かいルールや駒の向きも気にしなくていいし、 回線速度の差も気にしなくていい。 だから初心者にはマジオススメ<オセロ >>37 確かに、3人以上になった瞬間に難易度が格段に上がるなw ある程度の規模のものを作るんだったら鯖ソフトから作ったほうが楽だということに最近気がついた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/39
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