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不思議なダンジョンオンライン (212レス)
不思議なダンジョンオンライン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/
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162: 162 [] 2005/09/22(木) 23:57:54 ID:brNao6OG キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!! 応援ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ 通信頻度300秒で1回(? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/162
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/23(金) 20:35:35 ID:WR2L9Oy7 >>162-163 いや、まだ作るって決めたわけじゃないのでアレなんですが。 一応詳細を書いてみますね。 このゲーム自体に鯖とクライアントとしての機能を持たせる。 ■鯖の場合 ダンジョンを自分で作れる。 シムシティみたいな感じで成長するのもいいし、パズルみたく作っていくのもアリ。 落ちてるアイテムも・・・そこは今問題じゃない。 クライアントがダンジョンに来た場合に、 マップ・敵・アイテムデータ・リンクを読み込む。<300秒に一回くらいになるだろ。 ■クライアントの場合。 キャラクターを動かして、他の人が作ったダンジョンを探索できる。 自分がダンジョンを作っている場合、他の人が作ったダンジョンへ行くと、自動的にリンクされる。 他の人の作ったダンジョンからダンジョンへ、そのリンクを伝うことで渡り歩くことができる。 まぁアレだ、20件くらいまでリンクされて、それを超えると古いのから削除されるとかがいいな。 通信は、相手のダンジョンに行ったときの1回のみ。 マップ・敵・アイテムデータ・リンクを読み込む。<300秒に一回くらいになるだろ。 >しかも一人増える毎に一回増えるってのが・・・(? 上記のやりかただと単純計算でそれくらいになりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107750008/164
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