[過去ログ] Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(10): 2006/05/02(火)14:35 ID:66Eqt5GR(1/2) AAS
ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語。
公式サイト
外部リンク:hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp
Vectorの新着ソフトレビュー
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
関連サイト
外部リンク:www.geocities.co.jp
省23
881: 2009/06/17(水)18:51 ID:Y2KTlUaO(1) AAS
俺はC#なんかをお薦めしてみる。
rudyとかもいいかもな。
882: 2009/06/18(木)06:43 ID:oZqd2RZG(1) AAS
GameMaker
HSP
C++
手軽にすばやくアイデアを形にするって意味ではGameMakerがオススメ
技術者としてステップアップしたいならC++に手を出すのもいいかも
883: 2009/06/18(木)23:21 ID:gmkaRwPe(1) AAS
趣味でマッタリ作りたいならGameMaker。
ゲームプログラミングを仕事にしたいんならC++。
趣味の範囲で3DをやりたきゃHSPで3D系ライブラリ使用。
ツクール系はできることがものすごく制限されてるから豆乳のがマシ。
884: 2009/06/18(木)23:36 ID:n1CfEoRf(1) AAS
廃墟かと思ってたけど結構レスが。
豆乳を一通り何か作ってみたら、GameMakerにまったり移行してみるかな、趣味の範囲なんで。
885: 2009/06/18(木)23:50 ID:QSX1RAvw(1) AAS
使いたいときに使いやすいと思ったツールを使えばいい。
浮気したところで言語は嫉妬しねーからな。
886: 2009/06/19(金)14:54 ID:ODn3kcgi(1) AAS
そして、またtonyuに戻ってくるモレがいる
887: 2009/06/21(日)03:19 ID:iKqkVm40(1) AAS
>浮気したところで言語は嫉妬しねーからな。
なにこの名言 メモったわ
888: 2009/06/23(火)09:13 ID:4xtDhEKS(1/2) AAS
本家より栄えてるな、この板w
889(1): 2009/06/23(火)10:40 ID:WDlV5mmK(1) AAS
本家の
「x=a とするには、
if(x==0) a=0;
if(x==1) a=1;
if(x==2) a=2;
if(x==3) a=3;
・・・
省2
890: 2009/06/23(火)20:46 ID:4xtDhEKS(2/2) AAS
んー、なんか作ってみるかー!!
891: 2009/06/28(日)12:47 ID:W20eVEGm(1) AAS
>>889
おおおお!!!なるほd、そうすりゃいいのか!!!
892: 2009/08/16(日)02:06 ID:+EYyjiHx(1) AAS
ひさしぶり豆乳でなんかつくるか。
またチュートリアルから読みなおそ
893: 2009/08/16(日)22:08 ID:ExxWjM76(1) AAS
まさか更新されているとは
894: 2009/08/18(火)17:51 ID:s1IKnjUv(1) AAS
なんだ、マニュアルだけか・・・
895: 2009/10/03(土)00:33 ID:CuK/1HYv(1) AAS
あげとこう
896: 2009/10/23(金)20:55 ID:G0A6rOMb(1) AAS
昨今豆乳製ゲームは世に出ているのだろうか
897: 2009/11/11(水)00:19 ID:wRMl/Z9n(1) AAS
今でもちょこんと修正程度の更新はあるんだなすげえw
Rozen Diademって同人ゲー作った人は 暦50日で作れたみたい
898: 2009/11/20(金)16:56 ID:tAZIYL3i(1) AAS
外部リンク[txt]:24.dtiblog.com
動く?
ちなみに拡張子はrarにかえてくれ
899: 2009/11/29(日)20:55 ID:n8ky1vhW(1/2) AAS
すごそうだけど動かす勇気無し
900: 2009/11/29(日)20:59 ID:n8ky1vhW(2/2) AAS
むお
数年ぶりにDLしようと思ったらHPが無い
901: 2009/11/29(日)21:23 ID:jU96cKlE(1) AAS
だいぶ前に移転したよ
902: 2009/12/06(日)14:41 ID:dJmE3xgK(1) AAS
波動拳打たせたいんだけどどうしたらいいの?
903: 2009/12/11(金)23:03 ID:agCVvH+J(1) AAS
誰かふりーむのゲーコン出ようぜwww
904: 2010/02/02(火)18:54 ID:k0iq/GTD(1) AAS
昨日本屋行ってPC系の雑誌立ち読みしてたら「Cowboy」みたいな名前の
Tonyuアイコンのゲームがあったんだけど、ググってもひっかからねえ
誰か詳細キボンヌ
905: 2010/02/06(土)15:17 ID:u2WK5CpN(1) AAS
外部リンク[php]:www.freegameclassic.com
9番目の作品。
906: 2010/02/06(土)22:26 ID:x2+JgSHa(1) AAS
サンクス!
やっぱTonyuでもやればできるな
907: 2010/03/14(日)11:40 ID:gYUUc/9n(1) AAS
外部リンク:www4.atwiki.jp
外部リンク:www42.atwiki.jp
908: 2010/03/15(月)07:58 ID:0l+MTBAF(1) AAS
外部リンク:tonyudearekore.seesaa.net
外部リンク:www.tonyu-arpg.com
909(1): 2010/03/16(火)22:16 ID:ILt1Q6sc(1) AAS
外部リンク:hoge1e3.sakura.ne.jp
外部リンク[html]:www7.atwiki.jp
910: 2010/03/28(日)01:42 ID:LHA2zUpJ(1) AAS
ひまわりで通信機能持たせるのがプロジェクトにあったけど起動できない。
HSPでテキストファイル共有ツール作ればP2P通信ゲーム作れるかもね
911: 2010/04/16(金)20:50 ID:OetNMkCs(1) AAS
>>909
今さらながら微妙な誤字発見
× Documentaion
○ Documentation
× pseud-Pararell
○ Pseudo-Parallel
912: 2010/05/29(土)18:53 ID:mB/VQQRY(1) AAS
tonyuってなんで人気ないんだろう。
使いやすくて簡単に作れるのに・・・・。
913: 2010/05/29(土)22:21 ID:vpg/zq54(1) AAS
動作速度と、低機能ゆえの自由度の低さと、ソースがオープンかつリソースにスクランブルかけれないところとか
フルスクリーン時の挙動も変だし
使いやすくて簡単ってのは激しく同意するけど、見栄えの良いゲーム作ろうとするとどうしても無理があるからなあ・・・
擬似3Dとか頑張ってる人見るとすげーとは思うけど、何もTonyuでやんなくても・・・とも思う
914(2): 2010/06/05(土)17:36 ID:VPiMfq6e(1) AAS
ツール系は一にも二にも、それで何が作れるのかっていう実例を提示されて
これが出来るなら俺も作ってみたい、という動機付けが全てでしょ
いくら簡単だからと言ってもショボいサンプル見て誰が手を出すというのか
という意見を過去何度も見た
915: 2010/06/13(日)00:36 ID:9rg+5S+6(1) AAS
てすてす
916(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2010/07/11(日)11:26 ID:5KearaY9(1) AAS
>>914
専門学校CMの生徒作品がいまいちなのは
「これだったら俺でも出来る」って思わせたほうが
入学希望者が増えるからだって聞いたことがある。
917(1): 2010/07/31(土)23:33 ID:fXSjmIYz(1) AAS
>>1の公式サイトが見えないけど移転した?
918(1): 2010/08/01(日)17:37 ID:mw6y1uuv(1) AAS
>>917
外部リンク:hoge1e3.sakura.ne.jp
919: 2010/08/01(日)23:50 ID:d10i+PNR(1) AAS
>>918
ありがとうございます
920: 2010/08/19(木)03:26 ID:PAzymo6y(1) AAS
>>916
まず専門学校行くような人はtonyuは・・・
「tonyuならこんなのを作れる!」って自信もって出せるような作品が無い。
ニコニコでプレイ動画公開してる人もいるから、自分も上げてみたいと思ってたり
921(1): 2010/10/31(日)01:52 ID:g3ZWm1Vg(1) AAS
このソフトってメモリリークバグは改善された?
されたならこのソフト使ってゲーム作りたいんだけど
922: 2010/11/09(火)19:38 ID:WMlC822I(1) AAS
age
923: 2010/11/13(土)16:47 ID:jjOxzTs+(1) AAS
>>921 (゚?゚)シラネ
924: [age] 2010/11/21(日)22:34 ID:gq6WX2LI(1) AAS
あげ
サイレントデザイア3でロード画面を入れるアイデアは素晴らしい
925: 2011/01/12(水)23:57 ID:L5CuqTTE(1) AAS
age
926: 2011/02/03(木)23:08 ID:BdZuWXic(1) AAS
age
927: 2011/03/08(火)14:03 ID:/ieZfoZE(1) AAS
>>914
どんなサンプルなら手を出すと思う?
928: 2011/04/30(土)12:07 ID:ML8uoXY+(1) AAS
project boardにある「MiniGames」で遊んでみた。
仕上がり具合が本格的すぎてワロタ。
ただ、プログラムが複雑なのがね……。
929: 2011/05/22(日)22:10 ID:HM7gTaPf(1) AAS
音質が悪すぎるどうにかできないかな?
930(1): 2011/07/04(月)17:20 ID:Qk7vptVR(1) AAS
シューティング作ってみたいんだけど、自機選択って出来るかな?
931: 2011/12/16(金)18:15 ID:vNIGpIce(1) AAS
しりません
932: 2012/01/29(日)23:22 ID:EnZr4kY4(1) AAS
>>930
やり方はいくらでもあると思うよ
933: 2012/02/18(土)14:11 ID:qORaO+q0(1) AAS
カンに頼って触ってみて気づいたことなど。
・文字列に+=が使えないのは驚きだった。
・オブジェクトは置くだけで生き続けるわけではないというのをうっかり忘れて位置情報が狂った。
934: 2012/02/20(月)06:06 ID:aDCMGcSG(1) AAS
おまけ
・起動画面に誤字
×Loading Enviroment Values
○Loading Environment Values
(valuesというのもよくわからないけど……)
935: 2012/03/24(土)01:33 ID:Hg7CEyma(1) AAS
なんとなく保守
936: 2012/03/26(月)23:03 ID:JUVpQh/1(1) AAS
そろそろ次スレのテンプレ作るか
937: 2012/04/15(日)09:28 ID:kBDdbOXh(1) AAS
地味に作者がんばるね
一時期消えるかと心配したが
BlueWishみたいなゲームが作れただけでも豆乳は信頼できると思う
938: 2013/01/20(日)14:10 ID:7LeWCXUy(1) AAS
939: 2013/01/22(火)12:17 ID:u68dNeXC(1) AAS
ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語
公式サイト
外部リンク:hoge1e3.sakura.ne.jp
海獣のTonyu@Wiki
外部リンク:www4.atwiki.jp
豆乳で作成wiki!
外部リンク:www42.atwiki.jp
省14
940: 2013/01/22(火)20:19 ID:fKHGIJMV(1) AAS
941: 2013/01/24(木)21:13 ID:WNjyVcQr(1) AAS
942: 2013/02/08(金)18:15 ID:SNjhhvZh(1) AAS
943: 2013/03/17(日)14:01 ID:LQReNg/K(1) AAS
944(1): 2013/03/24(日)23:28 ID:spEC3ZJf(1) AAS
今年中にオンゲ作るわ
別に豆乳でやる必要ないけどな
945: 2013/03/25(月)05:14 ID:jsAL3VMf(1) AAS
946(1): 2013/12/30(月)21:03 ID:nVkZ6RNS(1) AAS
>>944
で、出来たの?
947: 2014/01/05(日)22:51 ID:3ni9UZoF(1) AAS
2014年あけましておめでとうございます。
今せこせこ作ってるけど俺みたいな素人にはとても触りやすい。
948: 2014/01/08(水)06:29 ID:3ucL2hbD(1) AAS
>(2014/01/03追記) jsdo.itへの投稿機能追加しました.
すげえ、まだ現役でやってるんだ
見向きもされてないのによくやるもんだわ
949: 2014/01/11(土)01:29 ID:IV9KxsVA(1) AAS
tonyu systemバージョン2作ってるんだな
950: 2014/01/20(月)09:30 ID:OGnTbEn5(1) AAS
android用の2Dゲーム作るために今はclickteam fusion2.5っていうのでゲーム作ってるが、tonyu systemの作りやすさを改めて実感したわ
tonyu systemで作ったゲームをandroidアプリに簡単に変換できるようになればなぁ
951: 2014/10/15(水)02:39 ID:U0MHZI3F(1) AAS
>>946
大学でやるわ
952: 2016/01/29(金)01:34 ID:BWqR1+Eh(1) AAS
背景の作り方が分かんねえ
953: 2016/07/21(木)23:04 ID:bY2DGsAY(1) AAS
上げてみよう
今でこそマイナーになったけど、プログラミングの取っ掛かりには非常に使えると思ってる
954: 2016/07/22(金)00:26 ID:wmJYhGHl(1) AAS
当時はお世話になったわ
今でもゲーム製作の入門としては結構いいよね
955: 2016/09/02(金)18:40 ID:XGORhs+4(1) AAS
豆乳システムって最終更新2016/03/31ってめっちゃ最近じゃんage
検索結果からじゃ分からないけど
956: 2016/09/03(土)08:45 ID:u19uCtmC(1) AAS
早々に挫折してHSPに移った思い出
957: 2016/10/09(日)11:48 ID:lpTGQojo(1) AAS
最近hoge-氏の新作が出てきてたからやってみたけど
こういったミニゲームはTonyuが向いてるなって改めて感じた
958: 2016/10/26(水)15:06 ID:94G2R3iz(1) AAS
MOBAっぽいのとかRTSみたいな大規模で複雑なやつ作った時は辛かったな
オブジェクト指向な点は凄くマッチ してはいたんだけど、ゼロからのシステム立てになって死ねた
○○時間で1本作れ系のイベントには今でも通用するかもね
959: 2017/01/31(火)20:50 ID:cuiu4ptv(1) AAS
age
960: 2017/12/31(日)22:45 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
9SOONRFF4J
961: 2019/05/27(月)11:41 ID:imrRi6PM(1) AAS
>>1がほとんどリンク切れみたいでびびった
とりま
公式サイト
外部リンク:www.tonyu.jp
シューティング
外部リンク[zip]:www5e.biglobe.ne.jp
これ以外の>>1はすべてリンク切れ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 41 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.336s*