[過去ログ] Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
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1
(10): 2006/05/02(火)14:35 ID:66Eqt5GR(1/2) AAS
ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語。

公式サイト
外部リンク:hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp
Vectorの新着ソフトレビュー
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
関連サイト
外部リンク:www.geocities.co.jp
省23
28
(4): 2013/05/02(木)05:26 ID:dNS9lmQx(1/3) AAS
>>1のタイピングの
main.tonyu

function keychk(variable,shift)
......

の部分が分からんのだが
誰かおせーて。
53
(8): 2013/05/03(金)00:11 ID:p0Tz/TEo(1) AAS
オブジェクト位置はそのままに背景だけスクロールさせるのってどうすればいいんだろう
109
(6): 2005/04/11(月)01:38 ID:eZb3Yqdf(1) AAS
外部リンク[aspx]:nyannyan3.minidns.net
「イミーテファイト」

全2面
ボスは撃ち返してくるので考えて倒さねばならない。つか強い。

イメファイのダイタロスと違う点
・速度変更出来ない
・ポッドシュートできない
省8
373
(3): 2006/01/25(水)21:33 ID:gmXOMyeO(1) AAS
>>371
ゲームとして、チュートリアルとして以上によく出来てるじゃない。面白かった。
爽快感に気を配ってあるのも良い。

ショットの効果音にDCオフセットが入ってプチプチノイズの原因になってるから
除去してやるといいと思う。
画像リンク[jpg]:gamdev.org
SoundEngineFreeのDC成分調節って機能で除去できると思う。
省1
481
(3): 2006/12/07(木)23:56 ID:LnwEnc7k(1) AAS
だれかマトリックスとかラジオボタンとかの命令使ってる?
誰かプロジェクトボードにサンプル挙げてほすぃ
485
(3): 2006/12/08(金)23:18 ID:cWL8mMoW(1) AAS
アイデアに詰まったときみなさんどうする?
605
(4): 2007/06/13(水)09:29 ID:tnbUQxM9(1) AAS
STGのチュートリアルで
設計時のオブジェクトいらないから消すってところあるんだけど
消しちゃったものをやはり設計時からだしておきたい場合はどうしたら戻せます?
652
(7): 2007/09/30(日)23:32 ID:xWWBCIL9(1) AAS
プロジェクトボードにUPしてみた。
豆乳はやっぱりいいなあ。
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