[過去ログ] Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
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842
(1): 2008/12/25(木)18:26 ID:AIjsueDh(1) AAS
自機でだとfor分を使わなくちゃならないから。
それだと参照するオブジェクトの
数が多くなって遅くなるから、やるんなら
敵のほうがいんじゃね?

それに確か敵側を参照するなら
数フレームに一回だけにするとかして
FPS軽くしなくちゃならないんだった気がする
省1
843: 2008/12/25(木)23:51 ID:i+fPt26v(2/2) AAS
>>842
そうかぁ。
やっぱり自機側だとそうなるよねー。
数フレームに一回だと弾速速いときに判定しないときがあるから、敵側でやってみるよ。
ありがとう。
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