[過去ログ] Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
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(1): 2005/12/25(日)11:15 ID:quf2Kpox(1/2) AAS
面白さよりも達成感を目安にゲームを作るほうが親しまれやすいよ
266: 2005/12/25(日)18:59 ID:quf2Kpox(2/2) AAS
いや つまらんゲームでも面クリアとかがテンポ良くあればついついやってしまう、という感じ。
面が長いとやる気が失せやすい。だからゲーム作る人は面をダラダラ長くしないようにね、と。
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