[過去ログ] Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
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841: 2008/12/25(木)03:37 ID:i+fPt26v(1/2) AAS
過疎ってるけど質問。
一体だけの自機と大量の敵がいたとして、
当り判定の定義はどっち側ですりゃいいんだっけ?
前に公式BBSで見たはずなんだけど、思い出せなくて・・・。
自機側だと毎回大量に読むからダメなんだっけ?
843: 2008/12/25(木)23:51 ID:i+fPt26v(2/2) AAS
>>842
そうかぁ。
やっぱり自機側だとそうなるよねー。
数フレームに一回だと弾速速いときに判定しないときがあるから、敵側でやってみるよ。
ありがとう。
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