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Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
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129
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109
2005/04/16(土)21:42
ID:E5UD0Fx2(1)
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129: 109 [sage] 2005/04/16(土) 21:42:16 ID:E5UD0Fx2 >>128 そこは確かに厳しいかも。 くねくね地形地帯の最初で死ぬと、次にアイテムキャリアが出てくるまでの時間はなぶり殺しになるあたりは変えよう。 ちなみに、このゲームはレーザーで狙い打つ感じと、レーザーを至近距離で何発も叩き込む破壊感を出したくて作ったから、 正直ポッドが便利になったりポッドが活躍するようなゲームにはしたくなかったりする。 いっそポッドは自機ショットを増幅する機構と割り切って、Cキーをスピードチェンジボタンにでもしたほうがいいかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/129
そこは確かに厳しいかも くねくね地形地帯の最初で死ぬと次にアイテムキャリアが出てくるまでの時間はなぶり殺しになるあたりは変えよう ちなみにこのゲームはレーザーで狙い打つ感じとレーザーを至近距離で何発も叩き込む破壊感を出したくて作ったから 正直ポッドが便利になったりポッドが活躍するようなゲームにはしたくなかったりする いっそポッドは自機ショットを増幅する機構と割り切ってキーをスピードチェンジボタンにでもしたほうがいいかな
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