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Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/
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849: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/15(木) 01:03:46 ID:PwQ8KBXI >>837-848 ∧ ∧ 一人一個まで ( ´・ω・) ( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) 鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 具なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/15(木) 11:30:13 ID:gb6BWrn2 現在日時を取得できる関数が欲しいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/17(土) 00:04:33 ID:xYQ8bCXQ >>849 且且~ 且且~ ∧__∧ 且且~ (´・ω・) 且且~ `/ヽO=O且且~ / ‖_‖且且~ し ̄◎ ̄◎ ̄◎ 皆さん、お茶が入りましたよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/17(土) 16:28:54 ID:yFKcQQiY Tonyuの公式掲示板は検索機能がずっと落ちてて質問が検索できないのが辛いです。 起動時のローディング画面って変更できないんですかね? あとページの移動時のローディングも、右下に黄緑色の四角が ちょこちょこと動くだけじゃなく、せめてローディング中であることを 示す文字を表示させたいなあと思うのですが、何か方法はありませんかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/18(日) 13:34:32 ID:Kmm0zfv5 >>851 そろそろうざい? ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧ ( ´-ω)旦o) (o旦o(ω-` ) (_ o[( ´-) (-` )]o _) └'ー-(_ )][( _)ー'┘ 'ー'^ー' 'ー'^ー' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/18(日) 16:26:35 ID:mWMRvLjJ いいんじゃね? どうせ過疎だぜ。 >>852 将来的に対応予定らしいけど、いつのことかは不明。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/18(日) 17:12:26 ID:65QMI8Hm >>854 代用になりそうな方法等はあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/18(日) 18:31:01 ID:uP7R6iCR >>852 ページの移動時のローディング<苦し紛れの方法だけどこんなのどう? http://ossan.fam.cx/up/gazo/src/1232270187885.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/20(火) 06:48:46 ID:7D5otDGQ >>853 `∧_∧ (´・ω・) ( つ旦O と_)_) ちょっと強迫観念。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 05:11:59 ID:MHT7cIzZ 表示優先度って言うんだっけ?どれを一番上に表示するのかを指定したいんだが、 言葉足らずでググることも出来ないし、教えてくれる人は居ないだろうか。 ちなみに表示優先度でググっても答えは出ませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 10:56:10 ID:HvsW1C3W zOrder=1; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 16:59:45 ID:PhItoRnE プラスの方向にあんまりデカくしすぎるとマップチップより優先度が低くなる。 とりあえずマイナスの方向に適当に1億とかデカく設定すりゃ後々楽だと思う。 出現したその時からzorderを増やすか減らすかしてけば変に被らないしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/860
861: 858 [sage] 2009/01/21(水) 18:14:39 ID:MHT7cIzZ >>859-860 成るほど、zOrderか。 ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/21(水) 22:59:36 ID:OL2rMk2o >>856 ページ移動する直前にロード画面を表示してから ページ移動の関数を呼べばロード中っぽくなりそうですね。 今度試してみようと思います。ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 01:17:57 ID:bm5ZeU3J 高速で動いているとよくマップがずれるのはtonyu自体のバグなのか ・・・もしかしてtonyuってRPGを作るのに適していてアクション物には向いてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 11:51:04 ID:C20gpYJ3 「マップがずれる」って、 きっちり敷き詰めたはずのマップチップにスキマができるって意味? それとも、オブジェクトが指定したマップチップから 外に出ないようにしようしてるのに外にでちゃうとか そういう意味でのずれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 12:08:53 ID:bm5ZeU3J >>864 例えば□■2種類のマップチップ使って □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□■□□■□□ □■□□□■□□ □□■□□■□□ ってなマップ作って .□■□□□■□□みたいに表示だけがずれる □□■■■■□□ 高速でスクロールすると □□■■■■□□ 判定は元のままみたい □□□□□□□□ □□□□□□□□ 1フレームでマップ2つ分以上スクロールすると起こりやすいらしいね 速度抑えればいいんだけどちょっと気になったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:06:57 ID:Eo13Ownt ただのティアリングじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/23(月) 20:48:20 ID:tomf/iwF 理由は知らんがtruncで割れば 良かった気がス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/07(土) 14:28:31 ID:K1pbRTwY 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/07(土) 14:29:04 ID:K1pbRTwY かつage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/08(日) 01:23:37 ID:g8Oo8WVp ちょー初心者向けの解説サイトって無いですかな? >>1のリンク先見ても理解できんかった・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/08(日) 10:00:48 ID:Izwm+Yxl チュートリアルは見た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/09(月) 04:00:52 ID:SDWfckmt へぇ、面白い。 俺は>>870じゃないけどチュートリアルを見ればちょー初心者でもゲームが作れるらしい。 これからチュートリアルを見てゲームを作ってみる。 じつはゲームを作るのに何に頼るのがいいのか探していたんだ。 って、>>1のリンクを踏んでみたけどほとんど死んでいる。 これって終わってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/09(月) 09:42:57 ID:a0PTo3kg メインサイトが移転したから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/11(水) 19:31:47 ID:JWCx2qMQ チュートリアル見れば一通りの事は理解できると思う。 横スクロールアクションゲームを作りたかったら、公式のジャンプアクションゲームのチュートリアルも見ると。 ↓こっちのページにも初心者向けのチュートリアルがあるよ。 http://www.tonyu-arpg.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/01(金) 00:08:03 ID:fJ/lqx6Q 完全に死んだなこのツール。残るは兵どもが夢の跡、か・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/01(金) 21:14:00 ID:dyz9MraJ でも時々使われてるんだよな。 http://stg.liarsoft.org/200904 これの4月19日のゲーム、豆乳だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/03(日) 17:05:57 ID:Dtqqsrs/ >>857 ∧ ∧ 彡 ミ ( ^ω^ )っ 彡 O ノ タタタタ… ミ| (_) 彡 ミ し´ 彡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/13(土) 23:30:36 ID:fZcVnsj3 Tonyuは実用性はアレだが、オブジェクト指向がどんなもんか実感させるには結構良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/14(日) 15:17:09 ID:aiFgicB6 初めてのゲームプログラミングにはいいと思う。 実用にはアレだが^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/17(水) 03:06:18 ID:fHmuOkM8 乗り換えるとしたら何がいいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/17(水) 18:51:20 ID:Y2KTlUaO 俺はC#なんかをお薦めしてみる。 rudyとかもいいかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/18(木) 06:43:13 ID:oZqd2RZG GameMaker HSP C++ 手軽にすばやくアイデアを形にするって意味ではGameMakerがオススメ 技術者としてステップアップしたいならC++に手を出すのもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/18(木) 23:21:59 ID:gmkaRwPe 趣味でマッタリ作りたいならGameMaker。 ゲームプログラミングを仕事にしたいんならC++。 趣味の範囲で3DをやりたきゃHSPで3D系ライブラリ使用。 ツクール系はできることがものすごく制限されてるから豆乳のがマシ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/18(木) 23:36:17 ID:n1CfEoRf 廃墟かと思ってたけど結構レスが。 豆乳を一通り何か作ってみたら、GameMakerにまったり移行してみるかな、趣味の範囲なんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/18(木) 23:50:42 ID:QSX1RAvw 使いたいときに使いやすいと思ったツールを使えばいい。 浮気したところで言語は嫉妬しねーからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/19(金) 14:54:15 ID:ODn3kcgi そして、またtonyuに戻ってくるモレがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 03:19:12 ID:iKqkVm40 >浮気したところで言語は嫉妬しねーからな。 なにこの名言 メモったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 09:13:25 ID:4xtDhEKS 本家より栄えてるな、この板w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 10:40:34 ID:WDlV5mmK 本家の 「x=a とするには、 if(x==0) a=0; if(x==1) a=1; if(x==2) a=2; if(x==3) a=3; ・・・ でいいですか?」 みたいな質問は画期的だったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 20:46:17 ID:4xtDhEKS んー、なんか作ってみるかー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/28(日) 12:47:04 ID:W20eVEGm >>889 おおおお!!!なるほd、そうすりゃいいのか!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 02:06:06 ID:+EYyjiHx ひさしぶり豆乳でなんかつくるか。 またチュートリアルから読みなおそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/16(日) 22:08:39 ID:ExxWjM76 まさか更新されているとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/18(火) 17:51:59 ID:s1IKnjUv なんだ、マニュアルだけか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/03(土) 00:33:06 ID:CuK/1HYv あげとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/23(金) 20:55:19 ID:G0A6rOMb 昨今豆乳製ゲームは世に出ているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/11(水) 00:19:34 ID:wRMl/Z9n 今でもちょこんと修正程度の更新はあるんだなすげえw Rozen Diademって同人ゲー作った人は 暦50日で作れたみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/897
898: 名前は開発中のものです。 [] 2009/11/20(金) 16:56:21 ID:tAZIYL3i ttp://24.dtiblog.com/u/uehangame/file/chat.txt 動く? ちなみに拡張子はrarにかえてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/29(日) 20:55:48 ID:n8ky1vhW すごそうだけど動かす勇気無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/29(日) 20:59:39 ID:n8ky1vhW むお 数年ぶりにDLしようと思ったらHPが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/29(日) 21:23:59 ID:jU96cKlE だいぶ前に移転したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/06(日) 14:41:54 ID:dJmE3xgK 波動拳打たせたいんだけどどうしたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 23:03:20 ID:agCVvH+J 誰かふりーむのゲーコン出ようぜwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/02(火) 18:54:40 ID:k0iq/GTD 昨日本屋行ってPC系の雑誌立ち読みしてたら「Cowboy」みたいな名前の Tonyuアイコンのゲームがあったんだけど、ググってもひっかからねえ 誰か詳細キボンヌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/06(土) 15:17:23 ID:u2WK5CpN http://www.freegameclassic.com/contest.php?id=07 9番目の作品。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2010/02/06(土) 22:26:17 ID:x2+JgSHa サンクス! やっぱTonyuでもやればできるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/14(日) 11:40:52 ID:gYUUc/9n http://www4.atwiki.jp/gomatarou/ http://www42.atwiki.jp/tonyutari/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/15(月) 07:58:54 ID:0l+MTBAF http://tonyudearekore.seesaa.net/ http://www.tonyu-arpg.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/16(火) 22:16:21 ID:ILt1Q6sc http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/ http://www7.atwiki.jp/akasi3/pages/542.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/28(日) 01:42:42 ID:LHA2zUpJ ひまわりで通信機能持たせるのがプロジェクトにあったけど起動できない。 HSPでテキストファイル共有ツール作ればP2P通信ゲーム作れるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/16(金) 20:50:40 ID:OetNMkCs >>909 今さらながら微妙な誤字発見 × Documentaion ○ Documentation × pseud-Pararell ○ Pseudo-Parallel http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2010/05/29(土) 18:53:22 ID:mB/VQQRY tonyuってなんで人気ないんだろう。 使いやすくて簡単に作れるのに・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/05/29(土) 22:21:43 ID:vpg/zq54 動作速度と、低機能ゆえの自由度の低さと、ソースがオープンかつリソースにスクランブルかけれないところとか フルスクリーン時の挙動も変だし 使いやすくて簡単ってのは激しく同意するけど、見栄えの良いゲーム作ろうとするとどうしても無理があるからなあ・・・ 擬似3Dとか頑張ってる人見るとすげーとは思うけど、何もTonyuでやんなくても・・・とも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/05(土) 17:36:50 ID:VPiMfq6e ツール系は一にも二にも、それで何が作れるのかっていう実例を提示されて これが出来るなら俺も作ってみたい、という動機付けが全てでしょ いくら簡単だからと言ってもショボいサンプル見て誰が手を出すというのか という意見を過去何度も見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/13(日) 00:36:31 ID:9rg+5S+6 てすてす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/915
916: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2010/07/11(日) 11:26:56 ID:5KearaY9 >>914 専門学校CMの生徒作品がいまいちなのは 「これだったら俺でも出来る」って思わせたほうが 入学希望者が増えるからだって聞いたことがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/31(土) 23:33:11 ID:fXSjmIYz >>1の公式サイトが見えないけど移転した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2010/08/01(日) 17:37:36 ID:mw6y1uuv >>917 http://hoge1e3.sakura.ne.jp/tonyu/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/01(日) 23:50:53 ID:d10i+PNR >>918 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/19(木) 03:26:08 ID:PAzymo6y >>916 まず専門学校行くような人はtonyuは・・・ 「tonyuならこんなのを作れる!」って自信もって出せるような作品が無い。 ニコニコでプレイ動画公開してる人もいるから、自分も上げてみたいと思ってたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2010/10/31(日) 01:52:40 ID:g3ZWm1Vg このソフトってメモリリークバグは改善された? されたならこのソフト使ってゲーム作りたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/09(火) 19:38:13 ID:WMlC822I age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2010/11/13(土) 16:47:53 ID:jjOxzTs+ >>921 (゚?゚)シラネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/923
924: 名前は開発中のものです。 [age] 2010/11/21(日) 22:34:58 ID:gq6WX2LI あげ サイレントデザイア3でロード画面を入れるアイデアは素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/12(水) 23:57:17 ID:L5CuqTTE age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2011/02/03(木) 23:08:52 ID:BdZuWXic age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/08(火) 14:03:06.50 ID:/ieZfoZE >>914 どんなサンプルなら手を出すと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/30(土) 12:07:02.94 ID:ML8uoXY+ project boardにある「MiniGames」で遊んでみた。 仕上がり具合が本格的すぎてワロタ。 ただ、プログラムが複雑なのがね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/22(日) 22:10:16.36 ID:HM7gTaPf 音質が悪すぎるどうにかできないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107668102/929
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