[過去ログ] Tonyu(豆乳)でゲーム製作-2- (1002レス)
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1(10): 05/02/06 14:35 ID:66Eqt5GR(1/2) AAS
ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語。
公式サイト
外部リンク:hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp
Vectorの新着ソフトレビュー
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
関連サイト
外部リンク:www.geocities.co.jp
省23
2: 05/02/06 14:38 ID:HvF8RED6(1) AAS
AA省
3: 05/02/06 14:52 ID:+JStAXyN(1/2) AAS
>>1
Z
4: 05/02/06 16:07 ID:66Eqt5GR(2/2) AAS
リンクミス
初心者向け講座
外部リンク:ea.uuhp.com
5: 05/02/06 19:47 ID:UYpoofg4(1/2) AAS
>>
乙
6: ミス 05/02/06 19:48 ID:UYpoofg4(2/2) AAS
>>1
乙
7(1): 05/02/06 20:13 ID:+JStAXyN(2/2) AAS
前スレの888でうpったACT素材っぽいのが更新したんで乗せときますわ。
外部リンク[lzh]:uploader.zive.net
8: 05/02/06 20:40 ID:ID3uqL19(1) AAS
>>7
乙
9: 05/02/07 04:53 ID:BPKns4Ql(1) AAS
とりあえず、即死判定にならないように書き込み。
10(1): 05/02/07 11:06 ID:lgunUPPK(1) AAS
マップにチップを並べて、実行する時マップが壊れる時が
あるのは使用なのかな
11: 05/02/07 17:17 ID:CKbkKr/+(1) AAS
ところで前スレはへのリンクは貼らないのか
12: 05/02/07 19:20 ID:7u/qbeKM(1) AAS
ほい前スレ。
Tonyu(豆乳)でゲーム製作
2chスレ:gamedev
13: 05/02/07 21:16 ID:qB1/dDVA(1) AAS
>>10
正直豆乳は全然知らんが、それはお前が実行時に壊してる
だけじゃないのか?
14: 05/02/07 23:14 ID:Z8Epn3lg(1) AAS
そういえば、サイズによって変な動きするとか何とか本家BBSの過去ログで見た気がする。
15: 05/02/08 10:05 ID:PGZ6fGGJ(1) AAS
マップが16x12の場合
□□□□□□□□□□□□□□□□
(略)
□□□□□□□□□□□□□□□□
■の位置(16x12からはみ出た位置)にパターンを置くと
□□□□□□□□□□□□□□□□■
(略)
省8
16: 05/02/08 14:25 ID:AP/rBp96(1) AAS
サンクストン!!!
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