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※麻雀ロジック研究会※ (177レス)
※麻雀ロジック研究会※ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105332492/
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 18:40:43 ID:StqxSj8Y まだやってんのかこのスレ(w 真面目にロジック組もうとすると、 すぐ組合せ的爆発を起こすんだよな。 最近はリソースが豊富なだけに、 落ちるまでが長いからけっこう始末が悪い。 しかも定跡らしき手法がないんだコレが。 ジン・ラミーなんか麻雀よりだいぶ簡略化されてるが、 SE研修で「ジン・ラミーの上がり判定」を課題にしたら、 けっこう高給取りのはずの中級SEが二人掛りで二日かかっても 論理設計すらできずにギブアップした(w プロダクション・システムを適当にでっち上げて 学習で鍛えるのがまだしも現実的だが、 所ジョージが言うように 『麻雀の必勝法は 素早いチョンボである 人が見てないうちに 勝手に自模っちゃう』 が結局いちばん効果的だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105332492/146
158: 名前は開発中のものです。 [] 2011/06/12(日) 08:11:26 ID:PMFpryTR >>146 >SE研修で「ジン・ラミーの上がり判定」を課題にしたら、 >けっこう高給取りのはずの中級SEが二人掛りで二日かかっても >論理設計すらできずにギブアップした(w それSEの能力が足りないだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105332492/158
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