[過去ログ] ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 (420レス)
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354: クマタンに語りかけられたーきゃー 2005/06/10(金)22:49 ID:F4SeP+M6(3/3) AAS
kuma>より良いゲーム。ヒット商品が生まれるに違いない。[6月10日22時44分]
kuma>プログラマ、デザイナ、サウンド の各プロフェッショナルを1名ずつ集めた方が、[6月10日22時44分]
kuma>やる気の無いリーマンが100人がかりで作るソフトよりも[6月10日22時43分]
kuma>まちがえた。[6月10日22時42分]
kuma>プログラマ、デザイナ、サウンド のプロフェッショナルが1人ずつ集まれば、面白いゲームが作れる。[6月10日22時40分]
kuma>怠業の罠に、はまりやすくなる。[6月10日22時35分]
kuma>規模が大きくなると、1人、2人くらいサボっててもバレないわけで。[6月10日22時34分]
kuma>サラリーマンプログラマは大規模化するプロジェクト(ビル)の一端を開発して、お給料を貰う。この構図、まさにデジタル土方というに相応しい[6月10日22時33分]
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