[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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983
(1): 2008/06/12(木)13:49 ID:iVRP95bA(4/6) AAS
>>981
第2次大戦時のドイツと日本の兵器は故障率や安定性を考えず、
完全にベストのスペックが出続ける状態だと当時のイギリス、フランス、アメリカを
遥かに凌ぐものが多数ある、これの解釈の仕方で2次大戦モノのSLGは
かなり差が出てくるよ。

>>982
使ってもほぼ確実に1ターンで倒せるのは2匹まで、それを踏まえて言ってるんだ。
省8
985: 2008/06/12(木)18:25 ID:SQ5WnGkP(3/3) AAS
>>983
>>984
そうかあ?
普通に過去作リメイクされまくりでかなりの売り上げ出してるのに、時間の無駄とか難しすぎとか言えるもんかね。
だいたい、時間の無駄とか言い出したらネトゲーは存在できないわけだが。ユーザーの忙しさの問題だろ。
それにDQ3は何度もやってるが、アイテム持てば>>983が言うほど難しくはない。
別に神バランスなんて言うほどでもないが、楽しめるバランスを逸脱してはいない。
省3
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