[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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615(3): 2007/05/31(木)10:38 ID:mxXc0Tf5(1) AAS
パワーアップするごとに威力は高いが使い勝手が悪い技や武器が手に入ればいい。
シューティングなら真っ直ぐ飛ばない最強の球とか、RPGなら属性が当たれば10倍ダメージの最強技とか。
現状のゲームは逆だから笑える。
616: 2007/06/01(金)00:11 ID:9eIOma0H(1) AAS
>>615
ファイヤーエムブレムで、ずっと鉄の剣を使うようなものか?
657: 2007/07/04(水)07:46 ID:j8y76Lr1(1) AAS
>>615
オメガファイターの射程自機1機分の最強ショットかw
あれはあれで稼ぎやすい(近接して倒すと大きい倍率がかかるから)という側面も持っている。
658: 2007/07/04(水)14:24 ID:fZaQVJw/(1) AAS
>>615
禿同
強いけど使いこなすにはコツが必要って言うのが「最強武器」だよね
それによって、素人にとっては使いづらく弱い、だけどやり込んだ人が使っているプレイには絶対に勝てないっていう上下間の差が明確になるし、素人が上達する上の目標になりうる
ストIIのザンギエフみたいな
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