[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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967: 2008/06/11(水)13:59 ID:xxUF04tr(1) AAS
ヒットポイント。
シミュレーションボードゲーム時代に戦艦や空母の耐久値を表記していた。
システムを流用したRPGに転用されて以来
キャラクターの耐久値表現として慣習的に使用されている

で、よかったかな
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