[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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938: 2008/06/08(日)02:56 ID:oHL/RfEn(1) AAS
反則的なのは除いて、以前はできてたことが、
出来なくなるようにされるとツライわ。
ちと外れるかもしれないが、システムを変えずrに
与えるダメージのパーセント修正で後からバランス調整をする
ネット対戦系ゲームがそれなりに出てきてる気がするんだが。
キャラ対応の勝率や、勝ちキャラの残存体力あたりから、
割り出していくのが妥当かなとは思うが、
省2
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