[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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465: 2006/06/06(火)08:04 ID:c/G6BRod(1/3) AAS
>>464をみて、1分後に思い浮かんだ案
装備ポイント。たとえば100ポイントあるとして、
99ポイントのエクスキャリパー+1ポイントの布の服
50ポイントのミスリルの剣+50ポイントのチェインメイル
1ポイントの子供用包丁+99ポイントのATフィールド
みたいな。安易か
471: 2006/06/06(火)18:22 ID:c/G6BRod(2/3) AAS
パーティの能力や装備によって敵が戦略変えてくる
475: 2006/06/07(水)00:01 ID:c/G6BRod(3/3) AAS
RPGの装備って使い捨て的だよね
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