[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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(1): 2008/06/09(月)00:59 ID:WZ/BBMPK(1) AAS
自分のゲームバランス的設計の考察をまとめると以下のようになる

<序盤>ゲームスタート時
 とにかくバランスよくガチガチに作る
 初心者を滅ぼすような真似をしない
 定石と公平性とわかりやすさを追求する

<中盤>ゲームを始めてある程度経つ時期
 選択肢を広げる
省8
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