[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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(1): 2008/06/12(木)01:50 ID:LTWZubkg(1/2) AAS
能力値が下がるゲームってのは、よっぽど上手くやらないと、
プレイヤーにストレス強いるだけになるからなあ……

転職は将来の能力強化の代償として、現在の能力が下がるわけだが、
そういうメリットもなく勝手に能力が下がっていくゲームってのは、やってて辛そうな気がするぞ。
993: 2008/06/12(木)22:52 ID:LTWZubkg(2/2) AAS
「作ってみなきゃわからない」は正論は正論なんだが、
そんなこと必死で主張されても議論の発展性が全くないので、なんだかなぁって感じ。
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