[過去ログ] ◆ 神のゲームバランスを実現するには 3 ◆ (1001レス)
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1(3): 04/12/22 03:00 ID:IMmIzxhv(1/3) AAS
戦闘を中心としたバランスを考える スレッドです。
良いバランスの例 )DQ3 Saga2 番外)映画sevenの最後の葛藤みたいの
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省6
2(1): 04/12/22 03:01 ID:IMmIzxhv(2/3) AAS
引き合いに出されるバランス 例 ) ローグ系「死ぬか否かの駆け引き」
DQ5「仲間等の覚える特技と 敵Bossの能力と数」 天外魔境「反則的な処理で演出しているが、知らなければ」
Linda3「テンポの良さ・強さ・弱さの使いどころ」 女神転生2「攻撃魔法が非常に有効」
FF5「両手持ちで攻撃力1.5倍のバランス」 WizardRy「ロストによる恐怖」
4(1): 04/12/22 03:30 ID:IMmIzxhv(3/3) AAS
>>3
一応、最初のスレの1が言っていた。
あとは知らない。
でも、そこまでバランス崩れたっけ?
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