[過去ログ] ロープレ作るぜ! (702レス)
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367(3): 05/01/03 00:41 ID:rlzLTHWR(1) AAS
微妙に作り始めてみる。戦闘画面の表示がちょい完成。
ここの人々の大半はフィールド画面(?)から作り始めてるっぽいけど
戦闘よりマップ移動とかを先に作った方がいいのかな。
369: 05/01/03 00:48 ID:V7XKvOBL(1) AAS
>>367
RPGはそれぞれが独立しているから、どちらからでもいいと思う。
僕は戦闘部分が好きだから、あなたと同じで戦闘処理の方から作る。
370: 05/01/03 01:11 ID:/+4X22Pq(1) AAS
>>367
個人差があるけどマップ関係自体はそう難しいものでもない。
スクロール・オブジェクト関係は講座いっぱいあるし。
まぁイベント実装部はちょっと難しいだろうけど。
一番小難しいのが戦闘だから、その選択で間違ってないと思うよ。
ある程度戦闘の型作る→マップ関係製作→イベントで戦闘シーンに移動
だいたいこんな感じかと。
377(1): 35 ◆JuJK1MZ4OU 05/01/03 16:37 ID:qlhX8Xe4(1) AAS
>>367
どっちが先でもいいと思う。どうせどちらも作る必要があるから。
>>375
外部リンク:www.iajapan.org
こっちの方がいいよ
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