[過去ログ] ロープレ作るぜ! (701レス)
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(7): 04/12/21 22:42 ID:Ns+vLsR3(1/2) AAS
インターネット繋いだばかりの初心者の俺がゲーム作るぜ!
応援よろしくな!!
スレッド見たんだがHPPって奴がいいらしいからそれにするぜ!
アドバイスよろしく!!
53
(3): じっち 04/12/24 22:05 ID:clzwy0WE(7/8) AAS
そんなこといわれても・・・
本当に検索しましたよ。
HspMapEditer
キャラクター移動について検索してみてください。
本当にありませんよ(-_-;
73
(3): じっち 04/12/25 09:02 ID:weCjdxdE(4/11) AAS
さっき書き込んだ後すぐにマップスクロールは出来ました。あとは当たり判定がわかりません。
でもあきらめずに頑張ります
87
(3): 04/12/25 13:25 ID:w7a5MQNx(1/3) AAS
>>64
おまいはCでゲーム作りするようだが、プログラミングはCが初めてか?
もし初めてならCで作るのはやめといた方がいいぞ。
Cを使ってウィンドウ一つ出すのに数百行も書かないといけないぞ。
外部リンク[htm]:www.kumei.ne.jp
正直絶対嫌気が差して来る。
まずはHSP、VBとか簡単な言語から始めれ。
省1
93
(3): じっち 04/12/25 13:38 ID:weCjdxdE(11/11) AAS
そこまではわかりますけど、HSPで読み出す方法がわかりません。
いろいろ試したのですが出来ませんでした。
135
(4): じっち 04/12/27 18:24 ID:h+uQ67DW(1) AAS
14です。

試作品をうpしました。
直した方がいい点等の指定お願いします。
外部リンク:montarand.dw.land.to
155
(8): 04/12/27 23:20 ID:5QCLhkxP(1) AAS
俺も冬休みを利用して作ってみるかな。

まぁ完成するかは別としてな。
いまHSP落とし中だ。
194
(3): 04/12/28 22:05 ID:c6zDlW6u(3/4) AAS
>>191
マジレスするとHSPの時点で3Dは無理
>>192
他にプログラミング経験は無いの?
227
(4): 04/12/29 14:03 ID:SCxaGwVw(3/12) AAS
ドラクエ風rpgのサンプル作ってみました。
外部リンク[zip]:gamdev.org
EXEファイルですが実行できるか見てもらえますか?
250
(4): 04/12/29 19:13 ID:RqsWbBP6(4/4) AAS
>>249
自分はCだけど、ソースの配列に書いてる。
自分で作るのはめんどくさいし、フリーのは、レイヤーの部分が使いにくかった。
ちょっとした特技?だけど、見本の地形(ドラクエのフィールドマップなど)
を見ながら、ブラインドタッチで打ち込める。
その為には、当然チップセットの並びを覚えておかないといけないけど、
マップチップの数を厳選し、また並べ方を工夫して、覚えやすくしている。
268
(4): 04/12/30 00:03 ID:App8tdOx(1/6) AAS
それなりの大きさのRPGだったらイベントスクリプトとか実装するんだろうけどどうやって作ってますか?何かヒントになるページを知ってたら教えてください。
312
(3): じっち ◆4lTdNSW6dQ 04/12/30 23:26 ID:3tDqLrwW(1) AAS
オンラインゲームを作るのが目標なのでスミス・プロジェクトを参考にソースを書き直しています。
どうすればいいのか全くわからなくなったので質問します。
壁にぶつかったときに向きだけ変えるのはどうすればいいでしょうか?
何度試してみてもうまくできません。
教えて下さい。お願いします。
367
(3): 05/01/03 00:41 ID:rlzLTHWR(1) AAS
微妙に作り始めてみる。戦闘画面の表示がちょい完成。

ここの人々の大半はフィールド画面(?)から作り始めてるっぽいけど
戦闘よりマップ移動とかを先に作った方がいいのかな。
384
(6): 05/01/04 13:30 ID:5YzBxKFm(1) AAS
どちらかというとネット初心者を生暖かく見守ってやれない古参のせいな気がする。
2ちゃんだから仕方ないといえば仕方ないが粘着して荒らしている奴はそんなにご立派なのかねぇ。

やる気がある分、じっちの方がましじゃないか?

>じっち
やる気があるのはいいが、ネットでの立ち回り方も覚えような。
挫折しないように頑張れよ。
385
(3): 05/01/04 14:33 ID:be4GSkLD(1/3) AAS
>>384
同意。じっちにも多少2chの空気を読めてない感があるけど頑張ってるのは評価すべき。
野次飛ばしてる香具師は他人ががんばってるのも黙って見てられないんだろうか?
449
(3): 05/01/16 14:58 ID:UBYOGRRH(1) AAS
じっちが現れはじめた頃はイライラしたもんだが
その後、だんだんマシになっていきそうだったのに
粘着荒らしが来て台無しにした。

「ここは2ちゃんねるですよ」とか厨くさい発言なんて
荒らしたいから書いたようにしか見えない。

救いようの無いバカばっかりだ。
462
(6): じっち 05/01/19 16:38 ID:xtGvLLH3(1/2) AAS
こんにちわ。お久しぶりです。
HSPでRPGを作ろうとしていた、じっちです。

一人ではとても完成しそうにないので手伝ってくれる人募集です。
僕はプログラムができそうもないので、企画をやりたいと思います。

メンバー構成はこんなかんじです。

企画一人(僕です)
音楽二人
省3
486
(4): 05/01/22 12:12 ID:wtXC1tt2(1) AAS
外部リンク[zip]:www.uploda.org
3DのフリーシナリオRPG ver0.001 公開!
direcx9が必要だ。
523
(3): 05/02/10 00:46 ID:se4nz7bO(2/7) AAS
んで名無しに戻ります
相談と言うのは
キャラの能力値を主に戦闘中に成長させたいんだけど
(能力値に上限無し。バランスはゲームシステムでカバー)
戦闘手段直結スキルは戦闘すれば上がる
アイテム鑑定スキルは戦闘中に攻撃の変わりに相手の装備を観察させると上がる
勧誘スキルは戦闘相手を仲間に誘う事で上がる
省3
539
(3): 35 ◆JuJK1MZ4OU 05/02/13 21:57 ID:a95AGh4y(1/2) AAS
画像リンク[bmp]:www.geocities.jp
画像リンク[bmp]:www.geocities.jp
画像リンク[bmp]:www.geocities.jp

マップチップみたいなのを作って並べてみた。
評価頼む
563
(3): ◆ayE1kQpmAo 05/02/26 17:31 ID:kNP8tuQz(1) AAS
スミスプロジェクトを参考にRPGを作ってるぜ!!
今はマップを作っているんだが[キャラクターが家などの陰に隠れる]みたいな表現がうまくできない。
今日の朝からずっとプログラミングをしているが、わからん
誰かソースうpしてくれ!!頼む
出来るようになったら、オレの今の進行状態をうpする
584
(7): 05/03/04 17:06 ID:uVHnJbwv(1) AAS
>>583
dim も使えないバカなのか?
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