[過去ログ] ロープレ作るぜ! (702レス)
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250(4): 04/12/29 19:13 ID:RqsWbBP6(4/4) AAS
>>249
自分はCだけど、ソースの配列に書いてる。
自分で作るのはめんどくさいし、フリーのは、レイヤーの部分が使いにくかった。
ちょっとした特技?だけど、見本の地形(ドラクエのフィールドマップなど)
を見ながら、ブラインドタッチで打ち込める。
その為には、当然チップセットの並びを覚えておかないといけないけど、
マップチップの数を厳選し、また並べ方を工夫して、覚えやすくしている。
271(1): 250 04/12/30 06:46 ID:Hv4oEKga(1/4) AAS
>>268
スクリプトって、RPGツクールみたいなやり方でイベントを作っていく事の事?
それなら、まんまRPGツクールのやり方が参考になると思う。
まずマップを選択、マップ上をカーソルで移動し位置を決め、
開始条件を選択肢、イベントの内容を順番に決めていくと。
マップを直に書いている僕の意見では参考にならないと思うけど、
自分は、イベント系もソースの構造体に直書き。
省2
276: 250 04/12/30 14:49 ID:Hv4oEKga(2/4) AAS
>>275
上げられたサイトすごくいいですね。
自分も探してみたけど、中々いい所が見つからなかった。
正直、イベント(マップ)データが増えすぎて困る、
という所までたどり着く事が難しいから、経験自体あまりできない。
286: 250 04/12/30 18:22 ID:Hv4oEKga(3/4) AAS
>>285
偽者がトリップを付けて来たら、ホームページに本物の方を書いておけばいい。
315(1): 250 04/12/30 23:43 ID:Hv4oEKga(4/4) AAS
>>304
じっち氏のホームページは>>42?つながらない。
>>310
まず、そのアドレスにhを付けてもうまく落とせない。
後、ホームページの方では落とせたけど、
jarファイルをダブルクリック(やり方あっているよね?)しても実行されない。
>>312
省3
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