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ロープレ作るぜ! (702レス)
ロープレ作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 13:25:22 ID:w7a5MQNx >>64 おまいはCでゲーム作りするようだが、プログラミングはCが初めてか? もし初めてならCで作るのはやめといた方がいいぞ。 Cを使ってウィンドウ一つ出すのに数百行も書かないといけないぞ。 http://www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk/sdk_00.htm 正直絶対嫌気が差して来る。 まずはHSP、VBとか簡単な言語から始めれ。 おまいさんが他の言語をある程度使ったことがあってやる気があるなら止めないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/87
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/25 13:35:23 ID:CH9zpZfz >>87 まあ、強力な互換性のためとは言え、WindowsAPIはMS-DOS時代の 設計思想を引きずってるからな。 少々、hogehogeExとか作っても、根本的な解決にはならない。 ところで、HspMapEditerのサイトは、なんでソースが画像で表示されてるんだろう。 コピーして使いたいなら、俺様のサンプルをダウンロードしな! と、いうことだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/90
106: 1 [] 04/12/25 21:30:30 ID:3qbDtT2i >>87 いや、授業でやってるんですよ。いまif文です Cでやれば授業の予習(になるか分からないけど)にもなるし一石二鳥かなって(´・ω・`) あと言語はCOBOLならやりました(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/106
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/26 00:01:31 ID:PcH7Hb9Y >87 SDLあたりから入るって手もあるぞ >106 ってif? >64とは別人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/110
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