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ロープレ作るぜ! (702レス)
ロープレ作るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/
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367: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/03 00:41:00 ID:rlzLTHWR 微妙に作り始めてみる。戦闘画面の表示がちょい完成。 ここの人々の大半はフィールド画面(?)から作り始めてるっぽいけど 戦闘よりマップ移動とかを先に作った方がいいのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/367
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/03 00:48:20 ID:V7XKvOBL >>367 RPGはそれぞれが独立しているから、どちらからでもいいと思う。 僕は戦闘部分が好きだから、あなたと同じで戦闘処理の方から作る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/03 01:11:34 ID:/+4X22Pq >>367 個人差があるけどマップ関係自体はそう難しいものでもない。 スクロール・オブジェクト関係は講座いっぱいあるし。 まぁイベント実装部はちょっと難しいだろうけど。 一番小難しいのが戦闘だから、その選択で間違ってないと思うよ。 ある程度戦闘の型作る→マップ関係製作→イベントで戦闘シーンに移動 だいたいこんな感じかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/370
377: 35 ◆JuJK1MZ4OU [sage] 05/01/03 16:37:02 ID:qlhX8Xe4 >>367 どっちが先でもいいと思う。どうせどちらも作る必要があるから。 >>375 ttp://www.iajapan.org/rule/rule4child/ こっちの方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103636571/377
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