[過去ログ] ロープレ作るぜ! (701レス)
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143: じっち 04/12/27 20:55 ID:avSTf5C8(1/6) AAS
皆さんに、いろいろ言われてから、毎日夜遅くまで勉強しましたから。
145(1): じっち 04/12/27 21:23 ID:avSTf5C8(2/6) AAS
FF風のゲームにする予定だったけど、動きが良くてARPGも作れると言われましたので、そうすることにしました。
次はとりあえず敵・キャラクターを表示するようにしたいです。
147(1): じっち 04/12/27 21:53 ID:avSTf5C8(3/6) AAS
実際はどちらも作って見たいんです。
FF風だと戦闘画面を作らないといけないから、重くなりそう。
でもARPGだと攻撃の当たり判定が難しそう。
とりあえずメニューを完成させてから決めます。
皆さんはどちらの方がいいですか?
出来れば理由もお願いします。
149: じっち 04/12/27 22:26 ID:avSTf5C8(4/6) AAS
僕はあまり知らないけど、HSPは重いってよく見掛けます。
僕のゲームも640×480でやったら動きが激しく遅かったです。
HSPは絵画能力が低いのかなぁ。
でも、そのうち絵画能力の高いバージョンが出ると思う。
153(2): じっち 04/12/27 23:00 ID:avSTf5C8(5/6) AAS
確かにアクション絵は見掛けませんね。
FF風って面白いけど、もしネットワークゲームになった時に、一緒にチームを組んでモンスターをと闘ったりするのが出来無さそう。
僕の最終目標はネットワークゲームにすることだから。
156: じっち 04/12/27 23:40 ID:avSTf5C8(6/6) AAS
頑張って下さい。
基礎からの勉強は下のHPがオススメです。
僕はここで学びました。
外部リンク:www.rinku.zaq.ne.jp
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