[過去ログ] ロープレ作るぜ! (702レス)
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212: 04/12/29 02:22 ID:RqsWbBP6(1/4) AAS
>>211
自分もAPIのみ派。MFC、DirectXは使わず。
使いこなせるようになるのに4、5年ぐらいかかったと思う。
それまでは、コンソールプログラムで修行していた。
とにかく、グラフィックの表示、イベントトリブンが難しすぎ。
これらを覚えてからは、コンソールと同じぐらいに簡単に組めるようになった。
214: 04/12/29 04:24 ID:RqsWbBP6(2/4) AAS
>>213
そうなんだけど。その上、Win32APISDKより簡単だって言うし・・。
しかし、長年やってたって事でなかなか変えられない。
今から覚えようとしている人なら、そちらから入った方がいいかもね。
232
(1): 04/12/29 14:28 ID:RqsWbBP6(3/4) AAS
>>227
Wの勇者だね。ちゃんと動くよ。
ただ、最初の読み込み?の時間がやや長い気も。
250
(4): 04/12/29 19:13 ID:RqsWbBP6(4/4) AAS
>>249
自分はCだけど、ソースの配列に書いてる。
自分で作るのはめんどくさいし、フリーのは、レイヤーの部分が使いにくかった。
ちょっとした特技?だけど、見本の地形(ドラクエのフィールドマップなど)
を見ながら、ブラインドタッチで打ち込める。
その為には、当然チップセットの並びを覚えておかないといけないけど、
マップチップの数を厳選し、また並べ方を工夫して、覚えやすくしている。
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