[過去ログ] ロープレ作るぜ! (702レス)
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65: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 07:49 ID:LRZ1gBap(1/12) AAS
勝ったな。
67: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 08:17 ID:LRZ1gBap(2/12) AAS
しょうがねぇな。俺様が一緒に勉強してやるよ。
今マップエディタを落としたトコだ。
70: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 08:55 ID:LRZ1gBap(3/12) AAS
ほい、できたぞ。あとはまんなかにキャラでもおけ
chipx = 640
chipy = 480
cel = 32
n_celx = 20
n_cely = 15
m_sizex = 5
省8
71: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 08:56 ID:LRZ1gBap(4/12) AAS
*mainlp
getkey inp,37
if inp = 1 : keyx -= 1 :cls 4
getkey inp,39
if inp = 1 : keyx += 1:cls 4
repeat m_sizey
i = cnt
省10
72: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 09:00 ID:LRZ1gBap(5/12) AAS
ちょっと病院」言ってくる
76: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 12:16 ID:LRZ1gBap(6/12) AAS
>>73
よくやったほめてつかわす。
あたり判定は
if 分岐とかで矩形を定義してやるとやりやすいらしいぞ
84: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 13:13 ID:LRZ1gBap(7/12) AAS
>>83
バカ
外部リンク[htm]:web.chobi.net
ここに書いてあるだろ
89(1): 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 13:33 ID:LRZ1gBap(8/12) AAS
>>85
readmetxtに書いてあるだろ!よく読め!
2.4 属性機能について
属性は、セルに数字を割り当ててさまざまなイベントを発生させるためのものです。
属性機能を使うときは、はじめに属性機能の使用のチェックを入れてください。OKをクリックすると新たに、属性編集ウインドウが現れます。
属性編集ウインドウの表示のチェックボックスは属性レイヤの表示/非表示を切り替えるものです。
属性編集ウインドウの属性編集のチェックボックスは属性編集を行うか行わないかを切り替えるものです。
省2
92: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 13:37 ID:LRZ1gBap(9/12) AAS
>>90
それ、俺もおもったよ。
基本となるソースなんだから、コピペくらいさせてほしかった
97: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 14:48 ID:LRZ1gBap(10/12) AAS
>>93
編集した属性のデータは 保存名+z というファイル名で保存されています。
あとは自分でフアイルからの読み込み方法を調べてくれ!
101(1): 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 19:02 ID:LRZ1gBap(11/12) AAS
y = ey : ey += dy : if (ey < 8) | (ey > 168) : ey = y : dy = -dy
サンプルの____________ ↑これって論理演算子なのかなぁ?どういう意味なのかイマイチワカラン
あーつまった
104: 2号 ◆x9xF7SaTjA 04/12/25 20:05 ID:LRZ1gBap(12/12) AAS
>>102
おお!サンクス!
if の条件判断式ってけっこうややこしい形にもできるのね!
これでシューティング練習も終わりに近づくぜ!
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