[過去ログ] 企画屋が勉強するスレ (921レス)
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896(3): 2011/06/16(木)18:27 ID:r6NHgudj(1) AAS
実際、>>616の条件で利益が出るソフトなんか作れるの?
エロありならいけそうだが、キャリア公式でやるとかだとそんなんダメなんでしょ
897: 2011/06/17(金)00:26 ID:BCLukN+6(1) AAS
>>896
占い・クイズ・トランプくらいしか思いつかない
899: 2011/07/20(水)23:00 ID:dfa89Rf6(1) AAS
>>896
iphoneで出たサマーウォーズの花札とか、アリエッティの15パズル、エヴァの小物なんかはソコソコ利益出てそうだな。
簡単な物でもコラボで売るのはありかもしれない。
900: 2011/07/21(木)05:19 ID:3LsvgPLk(1) AAS
>>896
確かにお題としては厳しい条件だな、と思う。
武器は完成までのスピードのみ、と考える。
とすると、ザックリ言ってしまうと、個人的には、「一発ネタ」として成立するか、だけだと思う。
(もちろん、それなりに画期的なゲームデザインであれば、口コミで広がるだろうけど、
そんなに簡単に画期的なゲームデザインは出来ないし(いや、普段からネタを
考えているのは当然かも知れないけど)。出来れば、「一発ネタ」としての成立と、
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