[過去ログ] 企画屋が勉強するスレ (921レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
839
(3): 2011/03/02(水)06:35 ID:Pei7xAau(1/7) AAS
お金が欲しい人は他所行って下さい

自分で考えたアイデア出します

@マップは本よりも遥かに大きくする(GoogleMap使えないかな?)
A画面を部分的に拡大縮小できる
Bマップが広い分、目で追って発見することが困難になるので、通行人とかから情報を得られる。
C本とちがってウォーリーは移動している
Dオンライン同時参加型で仲間と協力してウォーリーを探し出すことができる
省5
847: 2011/03/02(水)14:53 ID:Pei7xAau(3/7) AAS
>この発言からゲームとして面白くするアイデアを
>ここ見ている企画屋さん、是非教えてください。
>企画不十分ですね、面白いアイデアが湧き出て抑えきれない猛者はいませんか?

面白くするアイデアを聞いているのに、「で、結局何が面白い?」って明らかに変でしょ。

>>842
まあ、否定なら誰でもできるので。

ちなみに>>836>>839は、自分が適当に書いた「思いつき」で、単なるネタ投下です。
省2
858: 2011/03/05(土)00:47 ID:yOaWXBYQ(1) AAS
>>843にワラッタ
>疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか?
って>>839の質問に自分が疑問文で答えてるじゃんか!
868: 2011/03/06(日)16:13 ID:KJFLKBgx(1/2) AAS
>>839
> お金が欲しい人は他所行って下さい

いやいや、お金は重要だよ。説得の仕方が間違ってね?

現実的な話、企画で最も重視されるのは、「面白いと感じさせるか」ではなく、
「儲かると思わせるか(あるいはスポンサーを引っ張ってこれるかとか)」だと思うよ。
(もちろん、例外的な天才もいるけど、そんな天才はこんなスレにいないだろうw)

面白さは人それぞれだけど、基本的に、お金の基準はそれほど変わらない。
省7
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s