[過去ログ] 企画屋が勉強するスレ (921レス)
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511
(17): 2005/10/11(火)09:22 ID:wpswo8Re(1/2) AAS
甲子園で送ろうと思うネタがあるんだが
ちょっと相談に乗ってくれないか、俺一人が悶々と考えても
多分甲子園終わっちゃうと思うし。

ゲームの開発費の高騰、どうにかできないか?
このことでちょっと議論したい。

現行機と次世代機、その予想される開発費の差に驚いてびびった、
そこまでクオリティのためにかね出しても、ばかユーザーはすぐになれて
省4
512: 2005/10/11(火)17:17 ID:M8/CHa5O(1) AAS
>>511
コンシューマのはなし?
いまいち何が言いたいかわからないんだけど
513: 2005/10/11(火)18:26 ID:B3imvsad(1) AAS
>>511
具体的に開発費ってどのくらい変わるの?
その内訳は?機材購入費が高いってこと?
それとも製作にかかる期間のこと?
514: 2005/10/11(火)20:16 ID:RlHG5uwm(1) AAS
3DCGにかかる費用は上がると思う。
表現力が上がれば、それだけ手間もかかるんだから、
開発費を直撃するだろうな。

>>511
で、その開発費の差というのは、どこに書いてあったの?
519: 511 2005/10/12(水)09:09 ID:ElO2OLcf(1) AAS
>>518
これに企画的価値があると思わんよ
そういう目的じゃないし、大体甲子園に第三者の人間に情報が漏洩してる
状況で制作した企画は評価外らしいし。
ただ単純に、資料として目を通してもらえたら、
今の企画屋としての考え方をためせるんじゃないかな?とおもってんだが。

リアリティーを追求するより、漫画、アニメ的のキャラクターのほうが
省9
531
(1): 511 2005/10/15(土)22:13 ID:e3vIvM06(1) AAS
忙しくなってきた、時間内、はっきり言うから
来るかこないかだけかいて、

極論、ある企画書を作る、それは単純に、
これからの業界に適応したゲームの条件まとめ、それを制限にさまざまな選択肢を
排除し、そのなかで最高と思う選択肢を選ぶ、それを企画書にまとめる。

おまえらがいつまでも、
知ったか見当違いのしゃべり場をやるならいいけどな
省1
536: 511 2005/10/17(月)12:06 ID:P6fm7TW8(1) AAS
そうか、わかった、romにもどるわ
539: 511 2005/10/18(火)13:23 ID:+nkDEQYk(1/2) AAS
ちょうど甲子園が再開したとき、新ハードが発表された
このハードは、今の開発環境でできるクオリティーの上限を超えている
極論使いこなせないだろう。

そこで、ここにいるやつらが、ユーザーが納得する、これからの水準
これを意識した企画書は、資料としても成立するはずだ。

最初は段取りがあったんだが、時間が無くなって、いきなりこうなったが
俺を否定する気持ちが無ければ、俺のやりたいこと、少しでも分かるなら
省5
540: 511 2005/10/18(火)13:30 ID:+nkDEQYk(2/2) AAS
言い忘れ、
やるか、やらないか
それしか聞いていない、どこのスレでもでも
少しずつずるずると遅延して、流れる可能性が高いからな。
547: 511 2005/10/19(水)11:51 ID:wJUoXoef(1) AAS
まぁ、いろいろ段取りを無視した俺も悪いが…。
開発費を口火にしたのはいろいろ理由があったんだが
もう・・・・いいよ。やってもらえるなら、やってもらう

で、なにをするか、それを俺が細かく指定しても
わかんないだの、日本語おかしいだの、うだうだ文句言って
従うとは思えないな、だから、

これからの環境、それに適応する考え
省7
550: 2005/10/20(木)05:04 ID:LONy42E5(1) AAS
>>511
言いたいことは何となくわかるけど
質問の意味がやっぱよくわからん・・・
「環境」って何さ。どこの。
ていうか君の欲しい答えって545のじゃダメなんか?
552: 511 2005/10/20(木)12:37 ID:0e6FDH7e(1/2) AAS
545みたいに意見かいてくれるだけでいい
環境、でおもうこと、それをかいてくれるだけでいい

それを徐々に統合していく、それがどんな形になるかは、しらん
どこまで通用するかなんてお前らしだいだろう。
あーだこーだいうのは結構、やるなら意見書く
やらないんなら無視しろ、
554: 511 2005/10/20(木)14:58 ID:0e6FDH7e(2/2) AAS
お気の毒に。
俺はもう媚びるつもりはない、分かろうともしないなら、それで結構。
いまだなにも始まらない状況をずるずる続けるつもりは無い、
やるか、終わるか、そろそろ見切りをつけさせてもらうよ
557: 2005/10/20(木)20:32 ID:CMQI13xP(1) AAS
>>511
きめぇww
558: 2005/10/20(木)20:38 ID:10vQgRBA(1) AAS
ニュー速にスレ立ててる人を引き取ってください

>>511が痛いとかどうとかどうでもいいんです
560: 511 2005/10/21(金)11:00 ID:A2+hqFHa(1) AAS
はいはい、じゃ、これでおしまい
すれ違いだったよ
568
(1): 511 2005/10/26(水)01:13 ID:PdjGUIiX(1) AAS
お気の毒に。
俺はもう媚びるつもりはない、分かろうともしないなら、それで結構。
いまだなにも始まらない状況をずるずる続けるつもりは無い、
やるか、終わるか、そろそろ見切りをつけさせてもらうよ
587: 2005/11/05(土)15:56 ID:gTMofFpy(1) AAS
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
227 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 14:27:04 ID:gPuYxDVd
もういいよ
ここは口ばかりで何も作れないザコしかいない事がよくわかった

>>511タン降臨?!
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