[過去ログ] 企画屋が勉強するスレ (921レス)
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249(2): 04/12/02 00:30 ID:SqV5AWqz(1) AAS
>>247
ここで出てくる例がガンシューティングであることからも分かるように、
FPSには、自在に動かせるポインティングデバイスが必要不可欠なんです。
そして、日本でゲームの主流であるコンシューマ機には、それが無い。
250: 04/12/02 00:33 ID:m9mSMXv4(1) AAS
>>249
アイトイ
253(2): 246 04/12/02 23:39 ID:T8WROOKJ(2/2) AAS
>>249
>そして、日本でゲームの主流であるコンシューマ機には、それが無い。
んー、そうでしょうか?ガンコントローラがありますし、マウス等もありますが・・・。
>>251
>なにやら散々な言われようのFPSですが、ヒット作が一本出れば
>世間の評判なんてがらっと変わるもんです。
まったくおっしゃるとおりです(w
省2
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