[過去ログ] 企画屋が勉強するスレ (921レス)
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244(1): 04/12/01 22:45 ID:RTTRS/Pj(3/3) AAS
そういう意味では、FPSはどうやっても日本市場に受け入れられないと思うのだが。
ところで、「企画書の書き方講座」はどうした。もう終わりか。
246(6): 04/12/01 23:46 ID:3uc2MfHA(2/2) AAS
>>244
かなり厳しいとは思います。
ただ、ドライブゲームの俗に言うドライバービュー等がある程度受け入れられているので、
何らかの前程条件を基に構成すれば何とかなるかも?とは思います。
もし、これがだめなら、ロックマンダッシュなどのように、プレイヤーをシンボル化した物を
画面内に配置するしか手は無いかと。(それでもつらいですが)
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