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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/02(水) 12:11:32.65 ID:u9P4kdOT >>841 839に対して突っ込んだんだが? 最後の二行に対しての返しではないだろ、文脈的に。 頭おかしいのか? それとも、疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか? 839はルールが漠然としすぎているんだよ。 制限がないからゲームとして成り立ってない。 本ならまだしも世界地図広げて人一人さがす気になんてなれねえよ。 仮に東京23区内で捜索するとして、一人の通行人から話を聞くのに20秒かかるとする。 一時間で180人から話を聞いたとしても有力な情報なんてそうそう出てこねーよ。 東京23区内に180人しか通行人がいなかったら、むしろそっちをさがさないとならんじゃねーか。 ウォーリーが移動してるんだったら尚の事難しいわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/843
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/02(水) 15:36:59.67 ID:Pei7xAau と、まあ、真剣にレスしてくれた方もいるし ネタ振りをした責任もあるので、私の意見も書いておきます どうぞ、私の浅はかなアイデアを、けなしてください。 でもできれば、「こうすれば、もっと良くなるぞ!」という意見ください。 >>843 NPCが「東京駅でメシ喰ってたよ」とか「品川の東横インに泊っているよ」とか 地域を限定するヒントを比較的簡単に集められたら、結構絞れませんか? あとGoogleMapと書いたのは思いつきにもほどがあったと自分でも笑ってしまいますが ある程度、プレイヤーの行動を規制できれば、許容範囲に落とせると思うですが。 ウォーリー1人を全プレイヤーが探すとなると無理だと思うので、 サブキャラとか、ウォーリーの靴下とか帽子とかステッキとかは比較的簡単に見つけられるようにして アイテムコンプリートを目指せるとか、レアアイテムがあるとか。 普段はアイテム集めで遊んでいると、徐々にウォーリーに関する情報が集まってくるみたいな。 まあ、私も良いアイデアが浮かばないので、どうしても漠然としてしまいますね。。 >>845 予算のことは考えないで、純粋に面白くする方法の意見があれば、という話です。 予算を考えない企画なんてありえねーよ、といわれれば、まあそれまでですが。 なんていうか、母を訪ねて三千里のような人探し生活を全世界皆で共有できるようにならんもんですかね? それのどこが面白いかって、確かに別に面白くて母を捜しているわけじゃないからねえ。 でも、なかなか見つからないアイテムや人を見つけたときの達成感はハンパないと思うんですよね。 実物の地理上でできたら、地理の勉強にもなるし、ちょっとした旅行気分も味わえたり。 >>846 「息抜きの暇つぶし」、確かにタッチパネルの携帯端末を想定すると書いたので そのコンセプトは大切だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/848
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/05(土) 00:47:41.14 ID:yOaWXBYQ >>843にワラッタ >疑問文には疑問文で答えろと学校で教えているのか? って>>839の質問に自分が疑問文で答えてるじゃんか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/858
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