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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/11(火) 22:30:59 ID:wpswo8Re 今日はあまり書き込めないすまん えーとね、俺は開発費の内訳とかしらん、固定じゃないし、 まぁ、単純に人件費、開発環境(機材)等が 今より跳ね上がるのは確実、数億以上は準備だけで消える という話は間違いないと思う。 俺たちでクオリティの上限とかいろいろ議論しただけでも きっといみがあるんじゃないかな?とおもうんだよね。 それを甲子園に送って、それが企業の人間に意見のひとつにでもなりゃ いみがあるんじゃないかな?っておもったんだけど、だめかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/12(水) 01:33:05 ID:cNjk5GOL >>515 送る分にはいいんじゃね? 向こうが読んでくれるとは限らんがな あと、次世代機で開発費が上がるのは その表現力のせい 表現力を無視すればコストはさほど変わらんよ それで売れるかというのは別問題だけどな 極端な例として、今、スーファミや、PSレベルの表現のゲームを出して どれほど売れるかをかんがえてみるといい もし、そこら辺の問題をクリアできれば、意見としての価値はあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/516
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