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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/24(水) 14:23:58 ID:GSQlZS3J >>430 スクリプト内のバグなのか スクリプトシステム自体のバグなのかで違うべさ。 スクリプトシステム自体のバグだけに対処すればいいというだけで プログラマはずいぶん楽なんだが。 ただ、.NETはどう使ってるのかなぁ……もう光臨しないんだろか。 >>433 ここは同人板だから。 スクリプトを使ってる人=開発者or開発者に近い位置にいる人 では無いから、じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/24(水) 15:26:28 ID:zl9Z41+P >>434 >スクリプト内のバグなのか >スクリプトシステム自体のバグなのかで違うべさ。 そう、だから、C++の処理系でそのままスクリプトを組むと、 どっちのバグかの識別が困難になってくる んで、結局バグが起こった場合 何でもかんでもプログラマに聞いてくる・・・という事態が想定されるので・・・ それで、その問題をどうやって解決してるのかなあ・・・と思ったですよ 独自仕様なら別だけど、そうで無い仕様のデバッガを わざわざ作るのもなんだかなあという気もするし・・・ >スクリプトを使ってる人=開発者or開発者に近い位置にいる人 >では無いから、じゃないの? あ、いや、それなら普通の(C++非準拠の)スクリプトでいいんじゃね? >>432は、C++処理系が扱いやすいから、スクリプトとしても使用したいって事かと理解したんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/435
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