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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 23:43:03 ID:okkdx0Ze >>373 今回課題では10枚前後と指定されました。 的確に伝えるということなら言葉を選ぶことも重要ですね、 じっさいゲーム会社に採用された人の企画書をいろいろよんでみたけど なんか説明書みたいですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 23:57:37 ID:rOFoN8he >>374 10枚もあるのか、それなら余裕だな 実際の提案現場では、3ページまでに相手の心をつかめなければ終わり、なんてことはザラだ >なんか説明書みたいですな。 運がいいというかなんと言うかw 実際読んで無いのでなんともいえんが、他の作品が、説明書にもなってなかったってのが一番ありそうだ もちろん相手がキチンと最後まで目を通してくれるのであれば、そういうのもアリだけどな 相手が、自分の思うとおりに、読んでくれるなどという甘い考えは捨てた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/30(木) 00:51:45 ID:IELW+Y3d >374 説明書を書ける位にあたまの中でイメージが具体的になっている証拠だよ。 企画書が落ちた人の話だけど、相談を持ちかけられたから、これではゲームの やり方が判らないから面白そうか詰まらなそうか判らないよ、もっと細かく内容を 書いた方が良いんじゃなの?って言ったら、 「企画書は仕様書じゃないから」 と言って結局詳細を追加しなかったら、見事に落ちましたね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/376
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