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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/28(火) 23:23:19 ID:e4Ry0qGG >>369 >操作をわかりやすくするというのは 基本的な簡単な概要くらいは記入しないといけないと思うのですがどうすか? >必要なゲーム内容の説明を全くできていないことに気付いて欲しい。 >>368で触れましたが今回はおおまかな概要という意味で企画書の内容について触れただけなので 人に説明することを重点的に考え直してみます >・そのゲームは何をするゲームなのか? > ・どういったことが楽しいゲームなのか? >まずはそういったことが伝わる情報が欲しい。 もう一度考え直します、またここでその内容を書ける機会と環境に期しますわ >>370 それらも頭にいれ、もう一度企画書の案を考えなしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 23:36:48 ID:rOFoN8he >>372 横やりだが、本気で企画書を書き、説明をするつもりなら、これ以上無いくらい詳細な企画案を数十枚書いて、それを1枚に落とし込め 膨大な情報を、情報量を落とさず、わかりやすく詰め込む技術を学べ 今までどれだけ無駄な情報に踊らされていたか、1文字、1文節がどれだけ重要かを理解しろ 伝えたい事を、最小の情報量で、最大限に伝える、それが企画書だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/373
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