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企画屋が勉強するスレ (921レス)
企画屋が勉強するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 19:14:00 ID:6IZAOPIV 趣味でフリゲをつくってる、しがないスクリプタ兼絵描きなんだが、 泣けるノベルゲーを作りたいがシナリオが書けない企画者とか アクションの細かい動作にこだわりがあるがプログラムができない企画者とか そんな企画立てるなよ、と思ってしまうな。企画の根幹にかかわる部分のスキルがない、 というのは、2、3人で作るフリゲレベルのゲーム制作のときは致命的のような気がする。 >>1に書いてあるこの板の企画屋というのが、ゲーム会社とか、 大規模な募集やらで技術集団が他にある場合とかを想定していたら的外れかもしれんが。 個人レベルで制作するつもりの企画なら、自分がその企画を出す上で、 もっとも重要な部分を担うつもりでいないと厳しいんじゃないかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 21:35:06 ID:12we7owy >>327 そうだな、俺も、いいだしっぺが責任取るもんだと思うよ 本当に作りたかったら、全部自分で作るのが当たり前だ、 後悔もしないし、迷惑もかけないし。 >>>1に書いてあるこの板の企画屋というのが、ゲーム会社とか、 >大規模な募集やらで技術集団が他にある場合とかを想定していたら的外れかもしれんが。 この2ちゃん、ていう環境でゲームを作るぞ! っていうクサレ厨房プランナー向けのスレだよ、的あってるよ。 やる気も根気も無い、糞がきの妄想を、現実的な物にする為にあったんだが。 自分が能力のある人間か偉い王様かなにかと勘違いした厨房まみれになったから 過疎スレに、結構偉そうな事を俺も言ってるだけに。全然示しがつかないね。 つー訳で俺は… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/328
330: 325 [sage] 05/02/14 21:51:56 ID:zdRI+rJR たまたまじゃないよ。 前からこのスレは見てたけど、何やりたいのかわからなかった。 >324見て、やりたかったことがわかったからレスしてみた。 >327の最後の2行は激しく同意。 だが企画を成功させるには更にもう1つ必要だと今の自分は思ってる。 それについてはまた明日書き込む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/330
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